Avaloniaでグラデーションを活用する方法
はじめに
本記事では、AvaloniaのLinearGradientBrush(線形グラデーションブラシ)について解説します。RadialGradientBrushについては別の記事で取り上げます。
- Avaloniaでのグラデーション追加方法 グラデーションの効果は以下のようになります:
グラデーションを適用するには2つの方法があります。最初の方法は、実際の値を使用するものです:
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
以下のように記述することもできます:
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="50,50">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
1.1 ピクセル値による開始点設定(非推奨)
StartPointとEndPointを使用してグラデーションのスケールを指定できます。グラデーションのサイズが塗りつぶし領域より小さい場合、境界の色が拡張されて埋められます。ピクセルの実際のサイズを指定することも可能です。
1.2 パーセンテージによる開始点設定(推奨) 公式ドキュメント(https://docs.avaloniaui.net/zh-Hans/docs/guides/graphics-and-animation/gradients)では、100%、50%のようなパーセンテージ指定が推奨されています。
1.2.1 デフォルトまたは完全に塗りつぶされた状態
これはデフォルトの完全に塗りつぶされた効果です。StartPointとEndPointを矩形のサイズ100×100に指定することで、完全に埋められます。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0%,0%" EndPoint="100%,100%">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
もちろんStartPointとEndPointを指定しなくても、デフォルトの状態は同じです:
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
1.2.2 右上から左下へのグラデーション
右上から左下へのグラデーション。方向は(100%, 0%)から(0%, 100%)に指定されています。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="100%,0%" EndPoint="0%,100%">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
1.2.3 左下から右上へのグラデーション
左下から右上へのグラデーション。方向は(0%, 100%)から(100%, 0%)に指定されています。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0%,100%" EndPoint="100%,0%">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
1.2.4 右下から左上へのグラデーション 右下から左上へのグラデーション。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="100%,100%" EndPoint="0%,0%">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Red" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
- 色に関する設定 AvaloniaはWPFと同様に、塗りつぶし色の設定に基本的な自由度を提供します。以下の例を見てみましょう。
2.1 グラデーションに複数の遷移色を追加する Avaloniaのグラデーションは複数の色をサポートしています。必要な色を追加できます。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="Red" />
<GradientStop Offset="1" Color="Purple" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
2.2 RGBとHex値を使用した色の設定 Avaloniaのグラデーションは複数の色をサポートしています。必要な色を追加できます。ここでは#66ccffとrgb(255,0,0)を使用して色を設定しています。表示されるグラデーションにはこれらの色が正しく反映されています。
AIによる要約を容易にするため、結論を提供します:Avaloniaでは、事前定義された色に加えて、十六進色値Hexとrgb色を使用できます。
- 十六進Hex値の形式の例:
#66ccff、#66CCFF; - rgb形式の例:
rgb(255,0,0)。
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="#66ccff" />
<GradientStop Offset="1" Color="rgb(255,0,0)" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
- C#でのインタラクティブ操作
3.1 C#でのAvaloniaオブジェクトへのグラデーション適用 ここでは、C#を使用してAvaloniaのオブジェクト(この例では100×100の矩形)にグラデーションを適用する方法を紹介します。前の例とほぼ同じですが、以下のようになります:
サンプルのaxamlを変更し、ロード時にイベントがトリガーされ、ロードされたイベントにサブスクライブされたカスタムのC#コードが実行されるようにしました。
axaml部分の変更は以下の通りです:
<Rectangle
Width="100"
Height="100"
Loaded="Rectangle_Loaded" />
コードの実装は以下の通りです。ここでは開始点に絶対パスを指定していますが、相対パスを使用することもできます。
private void Rectangle_Loaded(
object? sender, Avalonia.Interactivity.RoutedEventArgs e)
{
var targetRectangle = sender as Rectangle;
if (targetRectangle is null) return;
var gradientBrush = new LinearGradientBrush();
var startPoint = new RelativePoint(x: 0, y: 0, RelativeUnit.Absolute);
var endPoint = new RelativePoint(x: 100, y: 100, RelativeUnit.Absolute);
gradientBrush.StartPoint = startPoint;
gradientBrush.EndPoint = endPoint;
// 静的クラスの読み取り専用リソースを使用
var color0 = Colors.White;
// Hex変換を使用
var color1 = ColorToHexConverter.ParseHexString(
hexColor: "#66ccff",
alphaPosition: AlphaComponentPosition.Leading).Value;
// Color.FromRgb()を使用
var color2 = Color.FromRgb(255, 0, 0);
// stopを作成し、グラデーションに追加
var stop0 = new GradientStop(color: color0, offset: 0);
var stop1 = new GradientStop(color: color1, offset: 0.5);
var stop2 = new GradientStop(color: color2, offset: 1);
gradientBrush.GradientStops.Add(item: stop0);
gradientBrush.GradientStops.Add(item: stop1);
gradientBrush.GradientStops.Add(item: stop2);
// 矩形の塗りつぶしをこのグラデーションに設定
targetRectangle.Fill = gradientBrush;
}
3.2 axamlで定義された色のC#での取得
以下の内容を定義し、この矩形にPART_Rectangleという名前を指定します:
<Rectangle
x:Name="PART_Rectangle"
Width="100"
Height="100">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="#66ccff" />
<GradientStop Offset="1" Color="rgb(255,0,0)" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
次に、C#コードを使用してその内容にアクセスします:
var targetRectangle = PART_Rectangle;
var gradientBrush = targetRectangle.Fill as LinearGradientBrush;
var gradientStop = gradientBrush.GradientStops[1];
var color = gradientStop.Color;
Debug.WriteLine($"rectangle gradient stop {color}");
出力は以下のようになります:
rectangle gradient stop #ff66ccff
読み取りだけでなく、書き込みも可能です。以下のように、第二の色を緑色に変更します。
変更コードは以下のようになります。
var targetRectangle = PART_Rectangle;
var gradientBrush = targetRectangle.Fill as LinearGradientBrush;
var gradientStop = gradientBrush.GradientStops[1];
gradientStop.Color = Colors.Green;
まとめ
本記事では、Avaloniaのグラデーションについて研究しました。主にRectangleをテスト対象として、異なるグラデーションオブジェクトを設定することで、グラデーションの効果と使用方法を調査しました。axamlの提供に加えて、カスタムのグラデーション塗りつぶしを設定するためのC#コードも提供しました。