java.util.LinkedList は、List、Deque、Queue の各インタフェースを実装する双方向連結リストです。これにより、リスト操作だけでなく、キュー・スタック・デックとしても利用可能です。
継承関係
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
主要フィールド
// 要素数
transient int size = 0;
// 先頭ノード
transient Node<E> head;
// 末尾ノード
transient Node<E> tail;
要素は Node オブジェクトとして保持され、各ノードは前後のノードへの参照を持ちます。
コンストラクタ
public LinkedList() {}
public LinkedList(Collection<? extends E> collection) {
this();
addAll(collection);
}
Listインタフェースの実装
インデックス指定による要素追加
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size) {
linkLast(element);
} else {
linkBefore(element, nodeAt(index));
}
}
Node<E> nodeAt(int idx) {
if (idx < (size >> 1)) {
Node<E> current = head;
for (int i = 0; i < idx; i++) {
current = current.next;
}
return current;
} else {
Node<E> current = tail;
for (int i = size - 1; i > idx; i--) {
current = current.prev;
}
return current;
}
}
void linkBefore(E value, Node<E> successor) {
final Node<E> predecessor = successor.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(predecessor, value, successor);
successor.prev = newNode;
if (predecessor == null) {
head = newNode;
} else {
predecessor.next = newNode;
}
size++;
modCount++;
}
要素削除
public boolean remove(Object target) {
if (target == null) {
for (Node<E> x = head; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
detach(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = head; x != null; x = x.next) {
if (target.equals(x.item)) {
detach(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E detach(Node<E> node) {
final E data = node.item;
final Node<E> next = node.next;
final Node<E> prev = node.prev;
if (prev == null) {
head = next;
} else {
prev.next = next;
node.prev = null;
}
if (next == null) {
tail = prev;
} else {
next.prev = prev;
node.next = null;
}
node.item = null;
size--;
modCount++;
return data;
}
Queueインタフェースの実装
末尾への追加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
void linkLast(E value) {
final Node<E> oldTail = tail;
final Node<E> newNode = new Node<>(oldTail, value, null);
tail = newNode;
if (oldTail == null) {
head = newNode;
} else {
oldTail.next = newNode;
}
size++;
modCount++;
}
先頭からの削除
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E poll() {
final Node<E> firstNode = head;
return (firstNode == null) ? null : detachFirst(firstNode);
}
private E detachFirst(Node<E> node) {
final E data = node.item;
final Node<E> next = node.next;
node.item = null;
node.next = null;
head = next;
if (next == null) {
tail = null;
} else {
next.prev = null;
}
size--;
modCount++;
return data;
}
先頭要素の参照
public E element() {
final Node<E> f = head;
if (f == null) throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peek() {
final Node<E> f = head;
return (f == null) ? null : f.item;
}
Dequeインタフェースの拡張
先頭への追加
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E value) {
final Node<E> oldHead = head;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, value, oldHead);
head = newNode;
if (oldHead == null) {
tail = newNode;
} else {
oldHead.prev = newNode;
}
size++;
modCount++;
}
末尾からの削除
public E removeLast() {
final Node<E> l = tail;
if (l == null) throw new NoSuchElementException();
return detachLast(l);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = tail;
return (l == null) ? null : detachLast(l);
}
private E detachLast(Node<E> node) {
final E data = node.item;
final Node<E> prev = node.prev;
node.item = null;
node.prev = null;
tail = prev;
if (prev == null) {
head = null;
} else {
prev.next = null;
}
size--;
modCount++;
return data;
}
スタック操作
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
特定要素の削除(末尾から探索)
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = tail; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
detach(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = tail; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
detach(x);
return true;
}
}
}
return false;
}