NettyのRecyclerによるオブジェクトプールの実装と内部構造

高頻度でオブジェクトが生成・破棄されるアプリケーションでは、ガベージコレクション(GC)の負荷が増大し、パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。この問題を緩和するために、オブジェクトの再利用を可能にする「オブジェクトプール」技術が用いられます。Nettyが提供するRecyclerクラスは、スレッドローカルなオブジェクトプールとして設計されており、効率 ...

6月17日 23:12 投稿

Go言語におけるbytebufferpoolの内部実装解析

概要 bytebufferpoolはバイトストリーム処理に特化した高効率なオブジェクトプール実装です。gnetやfasthttpなどのネットワークライブラリで広く採用されています。 主要コンポーネント このライブラリは以下の2つの主要部分で構成されています: ByteBuffer: バイトストリーム操作のための基本構造体 Pool: バッファ管理を行うコアコンポーネント 実装詳細 サイズ分 ...

6月13日 00:44 投稿