ガウスぼかしのパフォーマンス最適化
あるプロジェクトにおいて、広範囲で高頻度に適用される高斯ぼかし処理が、GPU使用率の急上昇とフレームレートの大幅な低下を引き起こし、深刻なパフォーマンス問題となりました。この問題を解決するため、2019年のSIGGRAPHで発表された高斯ぼかしの最適化アルゴリズムを導入しました。この最適化により、GPUの負荷を66%削減し、処理時間を1/3に短縮することができました。 ...
8月2日 21:49 投稿
Qtを用いた画像処理の実装手法
画像処理の基本概念
Qtフレームワークを使用したデスクトップアプリケーション開発において、画像処理アルゴリズムの実装手法について解説します。特に画像のぼかし処理と角丸処理に焦点を当てます。
画像ぼかし処理の実装
画像のぼかし処理は、各画素に対してフィルタカーネルを適用することで実現します。以下に一次元ガウス関数を用いた効率的な実装例を示します。
ガ ...
7月20日 20:29 投稿