Pythonプログラミングの基礎知識
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変数と単純なデータ型
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変数
変数はデータを識別するためのラベルです。
Pythonでは変数宣言が不要です
変数命名ルール
Pythonの変数名はアルファベット、数字、アンダースコアのみ使用可能です。
変数の使用
greeting = "こんにちはPython世界"
print(greeting)
複数変数に同時代入
a,b,c=10,20,30
print(a,b,c)
定数
...
6月21日 22:46 投稿
C++のメモリ管理とオブジェクト指向機能の詳細解説
C++メモリ領域の分割
C++プログラム実行時のメモリは4つの領域に分割されます:
コード領域: 関数のバイナリコードを格納
グローバル領域: グローバル変数、静的変数、定数を格納
スタック領域: 関数パラメータ、ローカル変数を格納(コンパイラ自動管理)
ヒープ領域: プログラマが手動でメモリを割り当て/解放
プログラム実行前のメモリ状態
コンパイル後、実行前 ...
6月15日 20:12 投稿
C++におけるクラスとオブジェクト:デフォルトメンバ関数の詳細
一.クラスの6つのデフォルトメンバ関数
前回の記事ではクラスについて学びました。クラスについて言及する際、避けて通れないのがクラスの6つのデフォルトメンバ関数です。
もしクラスの中に何も記述しない、いわゆる空のクラスの場合:
class MyClass {}; // これが空のクラスです
しかし、本当に空のクラスは何も持っていないのでしょうか?答えは否定的です。何も記述 ...
6月14日 23:01 投稿
JavaScriptにおける実用的なカプセル化手法
オブジェクト生成のファクトリ関数
構造が類似した複数のオブジェクトを生成する場合、ファクトリ関数を利用します。
function generateProduct(name, price) {
return {
productName: name,
unitPrice: price,
displayInfo() {
return `製品名: ${this.productName}, 価格: ${this.unitPrice}円`;
}
};
}
const itemA = generateProduct("ワイ ...
6月12日 22:07 投稿
TypeScript完全ガイド:型システムから高度な機能まで
TypeScriptとは
TypeScriptはJavaScriptのスーパーセットとして設計されたプログラミング言語です。JavaScriptの全機能を継承しつつ、静的型付けシステムを導入することで、大規模アプリケーションの開発をより安全かつ効率的にします。コンパイル時に型チェックを行うため、実行前に多くのエラーを検出できます。
基本的なデータ型
TypeScriptでは、変数宣言にvar、let ...
6月7日 23:30 投稿
C++入門:基本概念とクラス・オブジェクト
目次
C言語との比較による改良
名前空間
アクセス順序
アクセス方法
名前空間のネスト
デフォルト引数
注意点
関数のオーバーロード
なぜC++はオーバーロードをサポートするのか?
テンプレート
キーワード template
注意点
参照
参照の用途
参照の特性
アクセス権の問題
一時変数
一時変数の生成条件
インライン関数
キーワード inline
注意点
...
6月7日 20:11 投稿
Javaにおけるオブジェクト指向プログラミングの基礎
目次
一、概念
二、オブジェクト指向を学ぶ理由
三、クラスの概要
四、オブジェクトのメモリ構造
五、メンバ変数とローカル変数の違い
一、概念
オブジェクト指向は技術ではなく、プログラミング思想の一つです。コードをどのように構成し、問題をどのように解決するかという考え方を含みます。
二、オブジェクト指向を学ぶ理由
日常生活では、私たちは自然とオブジェ ...
6月6日 18:09 投稿
C++ クラスの基礎:特殊メンバ関数とオブジェクトのライフサイクル
C++のクラスを設計する際、特定のメンバ関数は、ユーザーが明示的に定義しなくてもコンパイラによって自動生成されることがあります。これらをデフォルトメンバ関数と呼びます。C++のクラスには、以下の6つのデフォルトメンバ関数が存在します。C++11以降では、ムーブコンストラクタとムーブ代入演算子が追加され、合計8つとなりますが、本記事では特に重要な初期の6つに焦 ...
5月20日 01:44 投稿
C++におけるクラスとオブジェクトの基本
1. クラスの定義
オブジェクト指向プログラミングにおいて、クラスはオブジェクトの構造と振る舞いを定義する基本要素です。C++では、クラスは名前、データメンバー(プロパティ)、およびメンバ関数(メソッド)で構成されます。データメンバーはオブジェクトの状態を保持し、メンバ関数はそのオブジェクトが実行可能な操作を定義します。
1.1 クラス名
C++ではclassキ ...
5月18日 07:03 投稿
C++クラスとオブジェクト入門
目次
一、はじめに
二、C++におけるstructの変化
三、クラスの定義
四、アクセス修飾子
五、カプセル化
六、クラスのインスタンス化
七、クラスオブジェクトのモデル
7.1 クラスオブジェクトのサイズの計算方法
7.2 クラスオブジェクトの保存方法
八、thisポインタ
8.1 thisポインタの用途
8.2 thisポインタの特性
一、はじめに
C言語は手続き型言語であり、問題解決のプロ ...
5月18日 00:45 投稿