Javaオブジェクト指向プログラミングの基礎
オブジェクト指向プログラミング入門
Javaプログラミングの核となる概念がオブジェクト指向です。このプログラミング手法では、データとその処理方法をオブジェクトという単位でまとめます。
例として、学生の名前、国語の点数、数学の点数を処理する場合を考えます。従来の手続き型プログラミングでは、各データを個別のパラメータとしてメソッドに渡す必要がありました ...
9月30日 09:13 投稿
Javaにおける可変長引数とオブジェクト指向プログラミングの基礎概念
可変長引数による不定数パラメータの処理
メソッドに渡される引数の数が事前に不明な場合、Javaでは可変長引数(Varargs)を利用します。可変長引数は内部で配列として扱われ、メソッドの仮引数リストの最後に配置する必要があります。
public class MathUtil {
// 可変長引数を使用した平均値の計算
public static double calculateAverage(double... numbers) {
...
9月27日 16:28 投稿
JavaScriptの関数:基礎から応用まで
関数の基本概念
関数は特定のタスクを実行するコードのブロックであり、オブジェクトとして扱われます。関数を利用することで、コードを再利用可能な単位にまとめ、必要なときに呼び出して実行できます。
関数の作成方法
1. 関数コンストラクタを使用する方法
Functionコンストラクタを使用して関数オブジェクトを作成できます。ただし、この方法は実用的ではありませ ...
9月19日 15:47 投稿
C++のクラスとオブジェクト:基本概念から応用まで
1. クラスの定義
C++では、クラスを定義する方法として主にclassとstructの2つがあります。C言語のstructとは異なり、C++のstructではメンバ関数を定義できます。一般的にはclassを使用します。
1.1 アクセス指定子
C++におけるカプセル化の実装方法の一つで、クラスがオブジェクトの属性とメソッドを結びつけ、より完全なオブジェクトを作成します。アクセス権を選択的 ...
8月5日 18:14 投稿
例外処理の基本概念
例外処理の基本原則
1. 例外はプログラム制御メカニズムであり、関数機構とは独立かつ補完的な関係
関数はスタック構造に基づく制御システムであり、例外は別の制御構造です。スタックに依存しつつ、複数の例外タイプを捕捉条件として設定可能で、型マッチングによりスタックフレーム間をジャンプします。
例外処理の目的
従来のスタック機構は規則的な制御を実現しま ...
8月1日 21:31 投稿
Javaにおけるコンストラクタの仕様:オーバーライド不可能性とオーバーロードの実践的活用
コンストラクタとオーバーライドの関係性
Java言語の仕様において、コンストラクタはオーバーライドの対象外となります。これはコンストラクタが持つ本質的な役割起因しています。メソッドのオーバーライドがポリモーフィズムと継承ツリーを前提とするのに対し、コンストラクタはあくまで「インスタンス生成時かつ一度だけ実行される初期化処理」を担当します。親クラスの ...
7月22日 23:35 投稿
C++におけるクラスのカプセル化手法
カプセル化の目的
カプセル化により、データと操作をまとめ、以下の利点を実現する:
利用の簡便化と情報隠蔽
データ保護と安全性向上
カプセル化キーワード
structで定義したクラスはデフォルトでpublic、classで定義したクラスはデフォルトでprivateアクセスとなる。いずれもprivate/publicで明示的にアクセス制御可能。
クラスメンバの構成
クラスはデータメンバと ...
7月14日 18:05 投稿
C++クラスとオブジェクトの基本概念
一、クラスの定義
1、クラス定義の形式
クラスはC言語の構造体に似ていますが、機能がより豊富です。
classがクラスを定義するキーワードで、その後にクラス名が続き、{}内がクラス本体です。クラス定義の終わりにセミコロンを省略することはできません(C言語の構造体と同様)。クラス本体の内容はクラスのメンバと呼ばれます:クラス内の変数はクラスの属性またはメンバ ...
7月1日 21:38 投稿
C++におけるクラスとオブジェクトの基本
クラスは、データ(属性)とそのデータを操作する関数(メソッド)を一つの単位としてまとめる仕組みです。この統合により、現実世界の概念をコード上で自然に表現できます。
アクセス制御
メンバーには public、private、protected のアクセス修飾子を指定でき、外部からのアクセス範囲を制御します。friend 宣言された関数やクラスは、private や protected メンバーに ...
7月1日 19:34 投稿
Pythonのオブジェクト指向プログラミング:カプセル化とコンストラクタ
2. カプセル化
オブジェクト指向プログラミングの三大特徴は、カプセル化、継承、ポリモーフィズムです。
2.1 カプセル化の理論
2.1.1 カプセル化とは何か
オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトの属性(データ)と振る舞い(メソッド)をオブジェクト内部に設計し、オブジェクト内のデータが外部から意図せずアクセスまたは変更されることを防ぐことを ...
6月24日 21:35 投稿