C++によるコンソール版博餅ゲームの実装
コンソールにおけるサイコロの描画処理
C++のコンソールアプリケーションでは、GUIのように自由に図形を配置することはできませんが、文字と色を組み合わせることでサイコロを視覚的に表現できます。Windows APIのSetConsoleTextAttributeを利用して、出力の文字色を動的に変更する関数を定義します。4の目は赤色、それ以外は青色で描画し、枠線は白色とすることで、伝統的 ...
6月28日 20:00 投稿
Pythonプログラミング応用サンプルと解説
文書内の不適切語句のフィルタリング
Webアプリケーションのコメント欄などにおいて、不適切な表現を自動検出・置換する処理の実装例を紹介します。
利用するライブラリ:
pip install better_profanity
コード例:
from better_profanity import profanity
filtered_text = profanity.censor("Please stop being rude")
print(filtered_text)
出力結果:
Please ***** be ...
6月10日 22:52 投稿
9x9 サイズのマインスイーパーゲームの設計と実装
この記事では、9x9サイズのマインスイーパーゲームの設計と実装方法について説明します。ゲームは以下の3つのファイルで構成されます。
test.c: テストロジックの実装
game.c: ゲーム関数の実装
game.h: データ型や関数宣言
まず、ゲームボードを9x9に設定し、10個の地雷を配置します。ただし、配列の境界問題を避けるため、実際には11x11の配列を使用します。
...
6月8日 20:23 投稿
C言語とWin32 APIで構築するコンソールスネークゲーム
開発の基盤となる技術要素
本プロジェクトでは、C言語の以下の機能を駆使して実装を行います。
構造体、列挙型、ポインタの活用
動的メモリ割り当てによる連結リストの構築
プリプロセッサディレクティブによるマクロ定義
Win32 APIを用いたコンソール画面の制御
コンソール画面の制御
Windowsのコマンドプロンプト上で動作するアプリケーションを作成するため、system ...
5月16日 01:27 投稿
コンソールベースの学生管理システムの実装
基本機能の実装
シンプルなコンソールアプリケーションとして動作する学生管理システムを実装します。このシステムでは、学生データの追加・削除・更新・検索が可能です。
メインメニュー構成
===========学生管理システム===========
1: 学生追加
2: 学生削除
3: 学生情報更新
4: 学生情報検索
5: 終了
操作を選択してください:
学生クラスの定義
学生情報を保持するた ...
5月15日 03:26 投稿