C++によるコンソール版博餅ゲームの実装

コンソールにおけるサイコロの描画処理 C++のコンソールアプリケーションでは、GUIのように自由に図形を配置することはできませんが、文字と色を組み合わせることでサイコロを視覚的に表現できます。Windows APIのSetConsoleTextAttributeを利用して、出力の文字色を動的に変更する関数を定義します。4の目は赤色、それ以外は青色で描画し、枠線は白色とすることで、伝統的 ...

6月28日 20:00 投稿

Pythonプログラミング応用サンプルと解説

文書内の不適切語句のフィルタリング Webアプリケーションのコメント欄などにおいて、不適切な表現を自動検出・置換する処理の実装例を紹介します。 利用するライブラリ: pip install better_profanity コード例: from better_profanity import profanity filtered_text = profanity.censor("Please stop being rude") print(filtered_text) 出力結果: Please ***** be ...

6月10日 22:52 投稿

9x9 サイズのマインスイーパーゲームの設計と実装

この記事では、9x9サイズのマインスイーパーゲームの設計と実装方法について説明します。ゲームは以下の3つのファイルで構成されます。 test.c: テストロジックの実装 game.c: ゲーム関数の実装 game.h: データ型や関数宣言 まず、ゲームボードを9x9に設定し、10個の地雷を配置します。ただし、配列の境界問題を避けるため、実際には11x11の配列を使用します。 ...

6月8日 20:23 投稿

C言語とWin32 APIで構築するコンソールスネークゲーム

開発の基盤となる技術要素 本プロジェクトでは、C言語の以下の機能を駆使して実装を行います。 構造体、列挙型、ポインタの活用 動的メモリ割り当てによる連結リストの構築 プリプロセッサディレクティブによるマクロ定義 Win32 APIを用いたコンソール画面の制御 コンソール画面の制御 Windowsのコマンドプロンプト上で動作するアプリケーションを作成するため、system ...

5月16日 01:27 投稿

コンソールベースの学生管理システムの実装

基本機能の実装 シンプルなコンソールアプリケーションとして動作する学生管理システムを実装します。このシステムでは、学生データの追加・削除・更新・検索が可能です。 メインメニュー構成 ===========学生管理システム=========== 1: 学生追加 2: 学生削除 3: 学生情報更新 4: 学生情報検索 5: 終了 操作を選択してください: 学生クラスの定義 学生情報を保持するた ...

5月15日 03:26 投稿