UE5 Pixel Streamingによるブラウザー向けリアルタイム配信の構築手順
配信システムの構成
UE5のPixel Streamingを使うと、Windows上で実行中のUEアプリケーションの映像をWebブラウザーに低遅延で転送できる。以下の3要素で構成される。
UE5でビルドしたアプリケーション
シグナリングサーバー(Signaling Server)
クライアント用ブラウザー
アプリケーションの準備
プラグインの有効化とパッケージ化
まずPixel Streamingプラグインを有 ...
9月18日 15:46 投稿