Qtマルチスレッドにおけるシグナルとスロットの実装
マルチスレッド環境でのシグナルとスロット
1. QThreadクラスのシグナル/スロット機能
QThreadクラスはQObjectを継承しているため、シグナルの発信とスロット関数の定義が可能です。
主要なシグナル
started() - スレッドの実行開始時に発信
finished() - スレッドの正常終了時に発信
terminated() - スレッドの異常終了時に発信
#ifndef THREADWORKER_H
#define THR ...
8月2日 04:01 投稿
Linuxにおけるプロセス間通信の手法まとめ
パイプ
パイプは、親子プロセス間の通信に最もシンプルなIPC(Inter-Process Communication)手法です。一つのプロセスがパイプにデータを書き込み、別のプロセスがそのデータを読み取ることができます。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int pipe_fds[2]; // パイプの読み書き用ファイルディスクリプタ
pid_t child_p ...
7月30日 17:08 投稿
Linuxプロセスシグナルの発生メカニズム
シグナルの基本概念
シグナルはLinuxにおけるプロセス間通信の一種であり、非同期イベント通知を実現します。プロセスはシグナルを受信することで、特定の動作を実行したり状態を変更したりします。
シグナルの種類と特性
kill -lコマンドで確認できるシグナルは62種類あり、1〜31番が通常シグナル、32〜64番がリアルタイムシグナルです。通常シグナルは到着の有無のみを ...
5月25日 18:55 投稿