Pygameでスターデュー・ヴァレー風ゲームを実装:土地の耕作機能
一.目標
耕作可能なエリアで鍬を使用して、土地を耕作できるようにする
二.コード実装
今後の多くの操作は土壌に依存します。耕作だけでなく、植え付け、水やり、収穫なども含まれます。そのため、これらの機能を担当する新しいファイルを作成し、そのファイルをsoil.pyと名付けます。
まずは必要なモジュールをインポートします。
次に、すべての土地を管理するクラスを作 ...
6月9日 20:13 投稿
奇想天外なアイデアがコードで現実になる場所
6月9日 20:13 投稿