Pygameでスターデュー・ヴァレー風ゲームを実装:土地の耕作機能

一.目標 耕作可能なエリアで鍬を使用して、土地を耕作できるようにする 二.コード実装 今後の多くの操作は土壌に依存します。耕作だけでなく、植え付け、水やり、収穫なども含まれます。そのため、これらの機能を担当する新しいファイルを作成し、そのファイルをsoil.pyと名付けます。 まずは必要なモジュールをインポートします。 次に、すべての土地を管理するクラスを作 ...

6月9日 20:13 投稿