ビルダーパターン

このパターンはよくあるカプセル化に感じる... シンプルファクトリよりどこが優れているのか分からない ビルダーパターン モチベーション 複雑なオブジェクトの生成プロセスとその表現を分離し、同一の生成プロセスで異なる表現を持つオブジェクトを生成できるようにする 多くの部分や設定オプションを含む複雑なオブジェクトを生成する必要があり、かつ生成プロセスを ...

6月26日 23:01 投稿

状態パターンの理解と応用

概要: 状態パターン(State)は、オブジェクトの内部状態が変化した際にその振る舞いを変更できるようにする設計パターンです。このパターンにより、オブジェクトがまるでクラス自体を変更したかのように振る舞うことが可能になります。 適用シーン: オブジェクトの状態を表す条件分岐が複雑で、複数の操作に同じ条件構造が含まれている場合。このパターンは、状態の判 ...

6月22日 21:40 投稿

イテレータパターンの実装と応用

イテレータパターン(Iterator Pattern)は、コレクション内部の構造を隠蔽しつつ、その要素を順番に走査するための共通インターフェースを提供するデザインパターンである。 このパターンが有効な主なケースは以下の通りである: コレクションの内部表現を公開せずに要素にアクセスしたい場合 同じコレクションに対して複数の走査方法をサポートしたい場合 異なる ...

6月22日 19:40 投稿

ファクトリーメソッドの設計パターン

ファクトリーメソッドの概要 ファクトリーメソッドは、オブジェクトを生成するためのインターフェースを定義し、具体的なインスタンス生成をサブクラスに委譲する設計パターンです。 計算機能のクラス設計 計算機能を実装するための抽象クラスと具象クラスを以下のように設計します。 計算処理抽象クラス /** * 計算処理抽象クラス */ public abstract class Calcula ...

6月19日 23:05 投稿

ストラテジーパターンの詳細解説

概要 ストラテジーパターン(Strategy Pattern)は、アルゴリズムのファミリーを定義し、それぞれをカプセル化して相互に置き換え可能にする設計パターンです。これにより、アルゴリズムの変更がアルゴリズムを使用するクライアントに影響を与えなくなります。このパターンは振る舞いに関するデザインパターンに分類されます。 ストラテジーパターンはオブジェクト指向の継 ...

6月19日 16:23 投稿

フィルターパターンを用いた設計の実践

フィルターパターンの基本構造 フィルターパターンは、リクエスト処理やデータ変換において、各処理を独立したフィルターとして実装し、チェーン形式で処理をつなぎ合わせるデザインパターンです。この方式により、各フィルター間の結合度を低く保ちつつ、柔軟な拡張性を持たせることができます。 以下は、フィルターインターフェースとその実装クラス、チェーン構造を管 ...

6月17日 22:53 投稿

依存性注入パターンの実装

DIパターン 依存性注入を実装する主要なパターンとして、Composition Root、Constructor Injection、Method Injection、Property Injectionの4つが存在する。各パターンは特定のコンテキストで効果的に機能する。 Composition Root オブジェクトグラフの構築をアプリケーションエントリポイント近くに集中させる設計手法。複数モジュールから構成されるシステムでは、オブ ...

6月16日 16:05 投稿

Javaのデザインパターン:コンポジットパターン

学習難易度:★★★☆☆,使用頻度:★★★★☆】 ソフトウェアにおけるツリー構造は至る所に見られます。例えば、オペレーティングシステムのディレクトリ構造、アプリケーションソフトウェアのメニュー、オフィスシステムの会社組織構造などが挙げられます。このようなツリー構造をオブジェクト指向の方法でどのように処理するかが、コンポジットパターンが解決すべき問題です。コ ...

6月15日 19:14 投稿

シングルトンパターンの概要と実装方法

概要 シングルトンパターンは、特定のクラスに対してメモリ上に唯一のインスタンスを保持する設計パターンです。同一のクラスを複数回インスタンス化する必要がない場合、リソースの浪費を防ぐためにこのパターンが採用されます。 実装方法 エイジャーモード(急な初期化) クラスがロードされるタイミングでインスタンスを生成します。この方法は線程安全ですが、未使 ...

6月14日 00:55 投稿

Javaにおけるファクトリーパターンの実装方法

ファクトリーパターンの概要 ソフトウェア開発におけるオブジェクト生成を効率化するデザインパターンの一つ。生成ロジックと利用側の依存関係を解消し、拡張性を向上させる。 1. シンプルファクトリーパターン 有限の製品タイプを扱う際に有効。静的メソッドによるインスタンス生成が特徴。 構成要素 抽象製品インターフェース 具体的製品クラス群 ファクトリー ...

6月12日 19:11 投稿