C++ クラスの基礎 (第1部)

クラスの設計ではデータ抽象とカプセル化が基本原則です。 データ抽象はインターフェース(宣言)と実装(定義)を分離するプログラミング技法です。クラスデザイナーは、クラスの利用者向けにインターフェースと実装を設計します。ここでいう利用者はアプリケーションの最終ユーザーではなく、他のプログラマを指します。 メンバは必ずクラス内で宣言され、その定義はクラ ...

9月17日 05:35 投稿