SuperSocketを使用した高性能ネットワーク通信の実装方法
SuperSocketによるネットワーク通信実装
SuperSocketは.NET環境向けの高性能ネットワーク通信フレームワークであり、サーバーおよびクライアントアプリケーションの開発を簡素化します。本記事では、SuperSocketを使用してクライアント側の通信機能を実装する方法について解説します。
SuperSocketのプロトコル実装テンプレート
SuperSocketには、以下のような組み込み ...
8月5日 22:47 投稿
UDPネットワークプログラミングの実装
前章ではソケットとTCP/UDPプロトコルについて説明しました。本章ではUDPプロトコルに基づくネットワークサービスをいくつか実装します。サーバーとクライアントの両方が必要です。
サーバーの実装
1.1 socket関数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
引数の説明:
domain:ドメイ ...
6月27日 16:53 投稿
STM32とW5500を活用した最適化されたブートローダーの実装と活用
STM32とW5500を組み合わせたネットワークブートローダーの最適化バージョンについて解説します。このソリューションは、上位機用C#アプリケーションと下位機用C言語コードから構成され、簡単な修正でSTM32シリーズ全体に対応可能です。ネットワーク経由でのファームウェア更新をサポートし、以下の主要な最適化を実現しています:
コードセグメント保護機能
書き込み失敗 ...
6月7日 22:32 投稿
TCP通信の実装と粘包問題の対策
TCP(Transmission Control Protocol)は、信頼性の高い接続指向通信を提供するトランスポート層プロトコルです。クライアント・サーバー(C/S)モデルやブラウザ・サーバー(B/S)モデルの基盤として広く利用されています。
TCPヘッダ構造
TCPヘッダには以下のフィールドが含まれます:
**ソース/宛先ポート:**通信を行うプロセスを識別します。
**シーケンス番号:**送 ...
5月30日 04:42 投稿
Webフレームワークの基本構造とHTTPプロトコルの仕組み
Webフレームワークの基盤
Webフレームワークの本質
import socket
server = socket.socket()
server.bind(("localhost", 8080))
server.listen(5)
while True:
client, address = server.accept()
request = client.recv(4096)
response = b"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\nHello Web"
client.send(response)
client.close()
この基本的なソケット実装がWeb ...
5月22日 18:50 投稿