UEブループリントのシーケンス(Sequence)ノードとソースコード
シーケンスノードの機能
Unreal EngineのブループリントにおけるExecutionSequenceノードは、実行フローの制御において非常に重要な役割を果たします。このノードは主に2種類のステートメントを生成します:KCST_PushStateとKCST_UnconditionGotoです。
KCST_PushStateステートメントはEmitPushExecState関数によって処理され、まずEX_PushExecutionFlow命令を出力し、次に ...
5月19日 02:00 投稿