RedisのPub/Subによるリアルタイムメッセージングと活用パターン

Redisにおけるパブリッシュ/サブスクライブの仕組み Redisは、パブリッシュ/サブスクライブ(Pub/Sub)機能を内蔵しており、非同期で軽量なメッセージ通信を実現できます。この仕組みでは、送信側(パブリッシャー)が特定のチャンネルにデータを発行し、受信側(サブスクライバー)は対象チャンネルを監視することでリアルタイムにメッセージを受け取れます。 この通信モ ...

7月26日 18:28 投稿

LaravelとWorkermanを統合してメッセージプッシュシステムを構築する

LaravelとWorkermanの統合について、公式ドキュメントではこれらを分離することを推奨していますが、実際の業務では完全に分離するのは現実的ではありません。 Gatewayに一部のロジックを追加することは可能ですが、ソースコードを見た結果、独自の実装が必要でした。 まず、composerを使用してWorkermanをインストールします。 composer require walkor/workerman その後 ...

7月20日 00:36 投稿

Streamlit-WebRTCアプリケーションのデプロイ完全ガイド:リアルタイム音声ビデオアプリを簡単に公開する方法

Streamlit-WebRTCアプリケーションのデプロイ完全ガイド:リアルタイム音声ビデオアプリを簡単に公開する方法 Streamlit-WebRTCは、開発者がリアルタイムの音声およびビデオストリームアプリケーションを迅速に構築できる強力なツールです。本ガイドでは、環境の準備から本番環境へのデプロイまでの全プロセスを解説し、あなたのリアルタイムアプリケーションをスムーズに ...

5月17日 18:05 投稿