C言語における擬似乱数の初期化と応用:制限付き数字当てゲームの開発手順
仕様の整理
本プロジェクトでは、以下のルールに基づいた対話型推測ゲームをC言語で構築する。
システムは1〜100の整数範囲から目標値を内部的に生成する。
プレイヤーの入力値に対して「更高い」「更低い」の判定を表示し、正解するまで繰り返す。
挑戦上限は5回とし、回数耗尽後に敗北処理を行う。
1ラウンド完了後、継続してプレイ可能な状態に移行する。
擬 ...
10月6日 02:30 投稿
奇想天外なアイデアがコードで現実になる場所
10月6日 02:30 投稿