Three.jsとCSGライブラリによる3Dメッシュの切断とジオメトリ補正
外部モデルのCSG処理における課題と対策
3Dデータのパイプラインにおいて、Constructive Solid Geometry(CSG)演算は複雑な形状の分割や結合に不可欠ですが、GLBやSTL形式の外部メッシュをそのまま処理対象にすると、ジオメトリ構造の不一致によって演算が失敗するケースが頻発します。特に非索引化(non-indexed)のバッファ属性や、頂点配列に混入した非数値データ(NaN ...
8月13日 16:25 投稿