C#におけるメソッド型の抽象化:delegate、Action、Func、Predicateの活用
メソッドを値として扱えるようにするための型安全な仕組みがC#の「デリゲート」です。これは単なる関数ポインタの代替ではなく、コンパイル時型チェックを伴う第一級の言語機能であり、コールバック、イベント処理、LINQ演算子など、多くの高水準パターンの基盤となります。
1. 主要なデリゲート型の特徴と用途
・カスタムデリゲート(delegate キーワード)
明示的にシ ...
7月3日 17:53 投稿
C#におけるFuncとActionデリゲートの実用的活用
C#ではデリゲートを使用する際、通常は以下のようにデリゲート型を宣言します:
private delegate string GreetDelegate();
この例では、stringはデリゲートに適合するメソッドの戻り値型を示し、デリゲート名GreetDelegateにはパラメータがありません。
デリゲートに適合するメソッドを定義:
public static string GetGreetingMessage()
{
return "こんにちは";
}
呼 ...
6月28日 22:05 投稿
Unityでゲームタスクシステムを実装する
この記事では、Unityを使用してゲームタスクシステムを実装し、タスク完了時に複数のイベント(UI更新、効果音再生、データ更新)を通知する方法を紹介します。この例は、デリゲートの「疎結合」と「マルチメソッドバインディング」の特性を示すのに役立ちます。
デリゲートの使用
タスクシステムはタスクの状態を管理し、タスクが完了したときに次の3つのロジックをトリ ...
6月21日 20:39 投稿
C#におけるジェネリックの基礎と実践的活用
ここでは、C#におけるジェネリックの導入背景、基本構文、制約の指定方法、および実用的な利用例について詳しく解説します。
ジェネリックの必要性
引数の型のみが異なるが、処理內容が同一の複数のメソッドを記述する場合、重複コードが増加します。たとえば、int型・double型・float型の配列に対してソート処理を行う場合、型以外はロジックが完全に同じです。このよう ...
6月2日 16:30 投稿