C++ におけるビットマップとブルームフィルタの構造と実装
ビットマップの基本原理
ビットマップ(BitMap)は、データの存在状態をビット単位で管理するデータ構造です。各ビットが特定の要素の有無を示すフラグとして機能するため、膨大な量のデータを扱う際にもメモリ消費を極限まで抑えることができます。主に、データに重複がない場合や、存在確認のみが必要な場景において効果的です。
ビットマップのカスタム実装
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6月10日 16:12 投稿
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