C++ によるコンソール自動迷路探索アルゴリズム

概要 本稿では、C++ と Windows API を利用してコンソール上で動作する自動迷路探索プログラムの実装例を紹介します。迷路の構造を管理するクラスと、探索を行うエージェントクラスを分離し、壁沿い探索アルゴリズムによりゴールまで到達する様子を描画します。 迷路フィールドの定義 まず、迷路のデータ構造と描画機能を担う MazeField クラスを定義します。内部では 2 ...

8月6日 11:51 投稿