メタボール可視化ライブラリの構造とビルド手順
このプロジェクトは、等値面(isosurface)を用いたメタボールの3D描画を実現する軽量C++ライブラリです。数理的に滑らかな「ブレンドされた球体」をグリッド上で評価し、Marching Cubes法などに基づくレンダリングパイプラインを提供します。
ディレクトリ構成の概要
metaballs/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── include/
│ └── surface_generator.h
├── src/
│ ...
7月4日 16:09 投稿
C++ で MySQL に安全に接続する実践ガイド:Connector/C++ の最新活用法
MySQL Connector/C++ を用いた C++ アプリケーションからのデータベース接続は、パフォーマンスと信頼性を両立させるための鍵となる技術です。本稿では、Visual Studio 2019(および互換環境)を前提に、公式ドライバの現代的な使い方を再構成し、セキュアな接続管理、リソース自動解放、エラーハンドリングの強化、およびマルチスレッド対応を実現する手法を解説します。
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7月3日 22:40 投稿