Gamescopeのソースビルド手順とカスタム表示バックエンドの実装手法
Gamescopeのアーキテクチャ概要
GamescopeはSteamOS向けに設計された低レイテンシなマイクロコンポジタであり、ゲーム実行時の表示パイプラインを最適化することを目的としています。HDRレンダリングや複数のディスプレイバックエンドに対応しており、モジュール化された設計によって表示ドライバの差し替えが容易になっています。本記事では、ソースコードからのビルド手 ...
9月28日 14:27 投稿