Dartにおけるクラスとオブジェクト指向の詳細な解説
インスタンスとメンバーの操作
var point = Point(2, 2);
point.y = 3;
assert(point.y == 3);
double dist = point.distanceTo(const Point(4, 4));
point?.y = 4;
オブジェクト生成と定数化
var p1 = Point(2, 2);
var p2 = Point.fromJson({'x': 1, 'y': 2});
var constantPoint = const ImmutablePoint(2, 2);
var sameConst = const ImmutablePoint(2, 2);
assert(i ...
6月30日 22:37 投稿
Javaにおける代表的なデザインパターンの実装と適用シナリオ
Javaアプリケーションの設計品質を高めるため、再利用性・拡張性・保守性を意識したオブジェクト指向の設計原則が不可欠です。その中でも、実践的に最も頻繁に活用されるデザインパターンを、目的別に分類し、各パターンの本質的な役割と安全な実装手法を解説します。
インスタンス生成を制御する:生成系パターン
Singleton(シングルトン)— 一意のグローバルインスタ ...
5月25日 02:44 投稿