Dartにおけるクラスとオブジェクト指向の詳細な解説

インスタンスとメンバーの操作 var point = Point(2, 2); point.y = 3; assert(point.y == 3); double dist = point.distanceTo(const Point(4, 4)); point?.y = 4; オブジェクト生成と定数化 var p1 = Point(2, 2); var p2 = Point.fromJson({'x': 1, 'y': 2}); var constantPoint = const ImmutablePoint(2, 2); var sameConst = const ImmutablePoint(2, 2); assert(i ...

6月30日 22:37 投稿

Javaにおける代表的なデザインパターンの実装と適用シナリオ

Javaアプリケーションの設計品質を高めるため、再利用性・拡張性・保守性を意識したオブジェクト指向の設計原則が不可欠です。その中でも、実践的に最も頻繁に活用されるデザインパターンを、目的別に分類し、各パターンの本質的な役割と安全な実装手法を解説します。 インスタンス生成を制御する:生成系パターン Singleton(シングルトン)— 一意のグローバルインスタ ...

5月25日 02:44 投稿