C#でFFmpegを利用した動画フォーマットからMP4への変換サンプル
一、一般的な動画解像度
640x480p
720p形式、解像度1280×720p / 60Hz、走査周波数45kHz
1080p形式、1920×1080プログレッティブスキャン、プロフェッショナル形式
二、FFmpegの主なパラメータ説明:
//パラメータ説明
/*
* -i filename(input) ソースファイルパス
* -y 出力ファイルが既存の場合、上書きを強制
* -c エンコーダの指定
* -fs limit_size ...
6月5日 18:46 投稿
FFmpegにおけるH.264 (x264) エンコーダのビルドと設定
FFmpegは多機能なメディア処理ツールですが、高性能なH.264エンコーディング機能を利用するためには、通常、x264ライブラリを組み込んでビルドする必要があります。このガイドでは、Linux環境でFFmpegにx264エンコーダのサポートを追加するための具体的な手順を解説します。
x264ライブラリの構築
まず、FFmpegが依存するH.264エンコーダであるx264ライブラリをソースコー ...
5月30日 05:26 投稿
FFmpegによる動画処理テクニック
目次 (ページトップへ)
動画情報の確認
動画の切り抜き
音量の調整
ワーターマークの除去
バッチ処理
5.1 シェルスクリプトによる冒頭部分の一括除去
5.2 冒頭と末尾を同時に処理する方法
動画の結合
ffmpeg -helpコマンドの詳細
1. 動画情報の確認
2. 動画の切り抜き
3. 音量の調整
4. ワーターマークの除去
5. バッチ処理
5.1 シェルス ...
5月16日 20:09 投稿
QtAV:クロスプラットフォーム対応の高性能マルチメディア再生フレームワークのビルド手順
QtAVはQtとFFmpegを基盤とした、クロスプラットフォームかつ高パフォーマンスなメディア再生ライブラリです。ネット上の情報ではビルド難易度が高く語られることもありますが、使用するコンパイラに合わせた適切な環境変数の設定を行えば、手順自体は非常に単純です。ここでは、Windows環境下でMSVCコンパイラを使用したビルド方法を中心に解説します。
検証環境
本記事の ...
5月15日 15:58 投稿