vgmstream活用ガイド:500種類以上のゲーム音声フォーマットを再生する方法

vgmstream活用ガイド:500種類以上のゲーム音声フォーマットを再生する方法 vgmstreamは、ビデオゲームで使用される多様なストリーミング音声フォーマットを再生できるオープンソースライブラリです。ゲームサウンドの収集家、MOD制作者、レトロゲーマーにとって、このツールは数え切れないほどのゲームBGMや効果音にアクセスするための鍵となります。 vgmstreamを選ぶ理 ...

8月13日 19:09 投稿

JT/T 1078プロトコルに基づくマルチプロトコル配信サーバーのアーキテクチャと実装

プロトコル仕様と技術的背景 JT/T 1078(道路運送車両衛星定位システム・ビデオ通信プロトコル)は、2016年の策定以来、交通運輸分野における標準的な技術規格として確立されています。このプロトコルは、端末接続、データ転送、セキュリティ認証を統合した技術体系を持ち、TCPとUDPのデュアルチャネル設計を採用しています。識別機構としては、SIMカード番号と論理チャネ ...

8月12日 04:50 投稿

音声処理技術実装メモ

1. PCMファイルの直接再生 RAW PCMデータを直接再生するには以下のコマンドを使用します: #!/bin/bash play -t raw -r 44100 -e signed -b 16 -c 2 audio_data.pcm play -t raw -r 48000 -e float -b 32 -c 2 ./decoded/output.pcm 2. 開発ライブラリのインストールと設定 必要な開発ライブラリをインストールします: sudo apt install libjsoncpp-dev sudo ln -s /usr ...

8月7日 12:31 投稿

JavaとTencent Cloudを活用した動画向けTTS機能の実装アーキテクチャ

短動画プラットフォームにおけるテキスト読み上げ(TTS)機能の実装は、単なるAPI呼び出しにとどまらず、文字数による処理の振り分けや非同期ファイル管理、多音字の処理など、多岐にわたる技術的判断が必要です。本記事では、Javaを用いたTTSシステムの設計と、腾讯云(Tencent Cloud)のAPIを活用した具体的な実装コードについて解説します。 戦略パターンによる処理の ...

8月7日 09:26 投稿

RMBG-2.0を活用したオンライン教育用動画の背景自動削除システムの実装

オンライン教育における動画編集の課題 オンライン教育プラットフォームでは、講師の解説動画とスライド資料を合成する編集作業が日常的に発生する。しかし、従来の動画編集ワークフローには以下の課題が存在していた。 作業工数の肥大化: 数分の動画であっても、手動でのクロマキー合成やマスク処理には数時間を要することがある。 コストの増大: 専門の編集エ ...

8月5日 05:21 投稿

動画からテキストを抽出する簡単な実装

動画からテキストを抽出するプロセスを簡潔に説明します。このプロセスは以下の3つのステップで構成されています: 動画ファイルの取得 音声の分離 音声からテキストへの変換 まず、動画ファイルをダウンロードするためのコードを示します。このコードはURLから動画ファイルをダウンロードし、そのInputStreamを返します。 public InputStream downloadVideo(String vide ...

7月9日 17:31 投稿

Pythonによるスクリーンキャプチャとオーディオ録音アプリケーション

プログラム概要 このプログラムは、フルスクリーンまたはカスタムエリアでのスクリーンキャプチャをサポートし、システムオーディオの同時録音が可能です。リアルタイムプレビュー機能やパフォーマンスモニタリングも提供します。長時間の録画に伴うメモリ使用量の問題を解決するため、ストリーミング方式で直接ファイルに書き込みます。 主な機能 画面キャプチャ: 全画 ...

6月30日 21:22 投稿

C#でFFmpegを利用した動画フォーマットからMP4への変換サンプル

一、一般的な動画解像度 640x480p 720p形式、解像度1280×720p / 60Hz、走査周波数45kHz 1080p形式、1920×1080プログレッティブスキャン、プロフェッショナル形式 二、FFmpegの主なパラメータ説明: //パラメータ説明 /* * -i filename(input) ソースファイルパス * -y 出力ファイルが既存の場合、上書きを強制 * -c エンコーダの指定 * -fs limit_size ...

6月5日 18:46 投稿

FFmpegにおけるH.264 (x264) エンコーダのビルドと設定

FFmpegは多機能なメディア処理ツールですが、高性能なH.264エンコーディング機能を利用するためには、通常、x264ライブラリを組み込んでビルドする必要があります。このガイドでは、Linux環境でFFmpegにx264エンコーダのサポートを追加するための具体的な手順を解説します。 x264ライブラリの構築 まず、FFmpegが依存するH.264エンコーダであるx264ライブラリをソースコー ...

5月30日 05:26 投稿

FFmpegによる動画処理テクニック

目次 (ページトップへ) 動画情報の確認 動画の切り抜き 音量の調整 ワーターマークの除去 バッチ処理 5.1 シェルスクリプトによる冒頭部分の一括除去 5.2 冒頭と末尾を同時に処理する方法 動画の結合 ffmpeg -helpコマンドの詳細 1. 動画情報の確認 2. 動画の切り抜き 3. 音量の調整 4. ワーターマークの除去 5. バッチ処理 5.1 シェルス ...

5月16日 20:09 投稿