ガウスぼかしのパフォーマンス最適化
あるプロジェクトにおいて、広範囲で高頻度に適用される高斯ぼかし処理が、GPU使用率の急上昇とフレームレートの大幅な低下を引き起こし、深刻なパフォーマンス問題となりました。この問題を解決するため、2019年のSIGGRAPHで発表された高斯ぼかしの最適化アルゴリズムを導入しました。この最適化により、GPUの負荷を66%削減し、処理時間を1/3に短縮することができました。 ...
8月2日 21:49 投稿
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