UDPブロードキャスト通信の実装と原理

ブロードキャストとは ブロードキャストは、ネットワーク上のすべてのホストにデータを送信する通信方式です。特にLAN(ローカルエリアネットワーク)内で有効で、ルータを経由せずに同一セグメント内のすべてのデバイスにパケットを届けることができます。受信側はパケットを受信しますが、通常は特定の条件(例:特定のポートやプロトコル)に合致した場合のみ処理を行い ...

7月24日 19:39 投稿

Linux ioctlによるネットワークインタフェース情報の取得手法

ioctlシステムコールとネットワーク制御の概要 Linuxカーネルのデバイスドライバやネットワークスタックとユーザ空間プログラムが通信する際、ioctl() が標準的な制御インターフェースとして利用されます。ソケットやキャラクタデバイスなどのファイルディスクリプタに対して特定のリクエストコードを渡すことで、ネットワークインタフェースのIPv4/IPv6アドレス、MTU、リ ...

6月27日 17:29 投稿

Linux文字デバイスドライバにおけるioctlの実装と活用

ioctlとは Linux文字デバイスドライバにおいて、ioctlは必須の関数です。ソフトウェアの観点から見れば、単なる関数ですが、強力なハードウェアコントローラーと呼んでも過言ではありません。アプリケーション開発において、ioctlの魅力を実感しました。これはソフトウェアレベルでアプリケーション層とドライバ層間のデータ交換を実現できるだけでなく、特定のロジック ...

6月14日 19:05 投稿