iOSにおけるHeroライブラリを活用したインタラクティブトランジションの実装手法
ライブラリの概要と設計思想
iOSおよびtvOS環境で動作する「Hero」は、ビュートランジションを宣言的に記述できるオープンソースライブラリです。従来のCore AnimationやUIViewアニメーションと比較し、遷移前後のビューに識別子を付与するだけで補間パスを自動計算する仕組みを採用しています。特に、ユーザーの操作入力をアニメーションの進行度と直結させるインタラクテ ...
6月22日 17:48 投稿
Objective-Cでカスタムプロモーションダイアログを実装する
概要
アプリ内で期間限定キャンペーンや告知を表示するための、背景を半透明にし中央に画像を配置するモーダルダイアログをObjective-Cで作成します。画像タップでURLへ遷移し、✕ボタンで閉じる仕様とし、トランジションアニメーションもカスタマイズします。
1. ダイアログ本体
ヘッダファイル:CampaignDialogViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interfa ...
6月16日 19:30 投稿
AVFoundationとUIKit Dynamicsを活用したiOSアプリケーションの高度化
iOSアプリケーションの開発において、メディア処理の精度とユーザーインターフェースのインタラクティブ性は、アプリの品質を大きく左右します。本記事では、Appleが提供するAVFoundationおよびUIKitフレームワークを駆使し、高度な音声機能と物理演算に基づいたUIアニメーションを実装する手法について技術的な観点から解説します。
音声合成機能の実装
テキスト読み上げ ...
6月16日 19:09 投稿
微信JSSDKによる複数画像アップロードとiOSでのロード問題解決
微信JSSDKを使用した複数画像のアップロードでは、並列処理ではなく逐次処理が必要となります。以下に、この要件を満たすアップロード関数の実装例を示します。
var uploadedServerIds = [];
function processImageUpload(imageLocalIds) {
if (imageLocalIds.length === 0) {
$.showPreloader('データ送信中...');
$('form').submit();
ret ...
6月11日 16:21 投稿
Swift 4 における Core Data の非同期実行とモダンな実装テクニック
スレッドセーフティを考慮したデータ永続化
大規模なデータの書き込み処理において、メインスレッドで直接 Core Data のコンテキストを操作すると、UI スレッドがブロックされアプリケーションの応答性が低下する可能性があります。これを回避するため、Swift 4 の Core Data フレームワークでは、専用キューで動作するバックグラウンドコンテキストを使用するこ ...
6月9日 18:56 投稿
YYModelにおけるint型プロパティのnull値受け入れ挙動
基本データ型(int/NSInteger)の挙動
@interface Employee : NSObject
@property (assign, nonatomic) int employeeId;
@property (assign, nonatomic) NSInteger serviceYears;
@end
// JSON: {"employeeId": null, "serviceYears": null}
Employee *emp = [Employee yy_modelWithJSON:json];
NSLog(@"%d", emp.employeeId); // 出力: 0
NSLog(@"%ld", emp.serviceYear ...
6月6日 19:12 投稿
究極のガイド:FSCalendarとCombineフレームワークを使ってiOS 13+でリアクティブプログラミングを実装する方法
究極のガイド:FSCalendarとCombineフレームワークを使ってiOS 13+でリアクティブプログラミングを実装する方法
FSCalendarは強力なiOSカレンダーコンポーネントであり、CombineフレームワークはiOS 13+アプリケーションにリアクティブプログラミング機能を提供します。この記事では、これら2つの技術を組み合わせて、効率的で応答性の高いカレンダーアプリケーションを ...
6月4日 16:11 投稿
Appium基礎チュートリアル
目次
Appium環境の構築
Mac iOS環境の構築
Appium基本
Appium応用
Appiumとは
Appiumはオープンソースのモバイルアプリ自動化ツールであり、WebDriverプロトコルに基づいたツールです。主な特徴は以下の3点です:
マルチプラットフォーム対応: iOS/Android/H5/ハイブリッドアプリ/WinAppに対応
汎用性: Windows/Linux/Mac上で動作し、Java/Python/Ruby/JavaScript/PH ...
5月31日 04:30 投稿
iOSにおけるスレッド技術の基本
一、スレッド使用上の注意点(必須)
同時に多数のスレッドを開かない(1~3スレッド程度、5を超えないこと)
スレッドの概念
メインスレッド:UIスレッド。UIの表示・更新、UIコントロールのイベント処理を行う
サブスレッド:バックグラウンドスレッド、非同期スレッド
時間のかかる操作はメインスレッドで実行せず、サブスレッドで実行する
二、NSThread(必須)
...
5月25日 04:57 投稿
iOSにおけるスレッド同期とロックメカニズム
セマフォ:dispatch_semaphore_t
ミューテックス:pthread_mutex、@ synchronized、NSLock
条件付きロック:NSConditionLock、NSCondition
再帰ロック:NSRecursiveLock
スピンロック:OSSpinLock(非推奨、優先度逆転によるデッドロックの問題が発生)
リードライトロック:atomic(iOS10以降はos_unfair_lockで実装)
スピンロックとミューテックスの違い
スピンロックは ...
5月24日 09:18 投稿