メタボール可視化ライブラリの構造とビルド手順

このプロジェクトは、等値面(isosurface)を用いたメタボールの3D描画を実現する軽量C++ライブラリです。数理的に滑らかな「ブレンドされた球体」をグリッド上で評価し、Marching Cubes法などに基づくレンダリングパイプラインを提供します。 ディレクトリ構成の概要 metaballs/ ├── CMakeLists.txt ├── README.md ├── include/ │ └── surface_generator.h ├── src/ │ ...

7月4日 16:09 投稿