xlua における C# オブジェクトの Lua 側操作手法

1. C# オブジェクトを Lua の userdata として扱う デフォルトでは、C# のオブジェクトは Lua 側で userdata として表現され、実際のデータとメソッド呼び出しはすべて C# 側で処理されます。 function OperateVector3(vecA, vecB) vecA.x = 10 print(type(vecA), vecA.x, vecA.y, vecA.z) print("vecA:", vecA, "vecB:", vecB) print("vecA + vecB:", v ...

8月20日 19:18 投稿