デバイスマッピングの実装とインターフェース関数解析
デバイスマッピングの実装において、IOMap構造体は以下の要素で構成される:
typedef struct {
const char *dev_name;
paddr_t start_addr;
paddr_t end_addr;
void *target_space;
io_callback_t handler_func;
} DeviceMap;
メモリマッピングとポートマッピングの違い:
メモリマッピング: 専用メモリ領域を割当て,CPUの物理メモリアクセスをI/Oデバイスへ ...
6月25日 23:25 投稿
シンプルコンピュータの実装:基本エミュレータの構築
コード管理
本PAを開始する前に、プロジェクトディレクトリで以下のコマンドを実行してブランチを整理してください:
git commit --allow-empty -am "before starting pa1"
git checkout master
git merge pa0
git checkout -b pa1
重要な注意点
実装には深刻なバグが存在する可能性があります
アプローチには誤りが含まれている可能性があるため、各自で判断してくださ ...
6月5日 19:54 投稿