PythonとPygameを使用したネットワーク対戦五目並べの実装

ネットワーク対戦機能付き五目並べの実装方法 前回のSocketプログラミングの基礎知識を基に、PythonとPygameを使用してネットワーク対戦機能付きの五目並べゲームを実装します。 実装手順 サーバー側が接続を待機 TCP接続でクライアントがサーバーに接続して対局開始 勝敗判定後、一方が再対戦を提案 相手が承諾すれば新規対局を開始 コード構造 サーバーとクライアン ...

5月22日 03:46 投稿

Linux I/O多路復用におけるpoll関数の詳細とサーバー実装

Linux環境におけるI/O多路復用技術の一つであるpollは、複数のファイル記述子(ファイルディスクリプタ)の状態変化を効率的に監視するためのシステムコールです。selectの制限を克服し、より柔軟なネットワークプログラミングを可能にします。 pollシステムの概要 pollは、アプリケーションが多数の入出力チャネル(ソケット、パイプ、デバイスファイルなど)を同時に待 ...

5月17日 04:03 投稿