チェーン・オブ・レスポンシビリティ・パターン:業務フローの柔軟な委任設計
単一コンポーネントでは処理しきれない複数の判断ロジックを順次実行したいケースは、システム設計において頻繁に発生します。経費精算の承認フロー、ログフィルタリング、APIリクエストの前処理パイプラインなどが典型的な例です。このような「要求を順に渡していく」アーキテクチャを実現するのが、デザインパターンの一つであるチェーン・オブ・レスポンシビリティ(CoR ...
10月24日 01:54 投稿
C++におけるフレンドメカニズムとアクセス制御の設計原則
C++のオブジェクト指向設計では、データ隠蔽が基本原則である。しかし、特定の外部実体に対してのみ内部状態へのアクセスを部分的に開放する必要がある場合、フレンド(Friend)宣言が利用される。フレンド関係は非対称的かつ明示的に設定される特殊なアクセス権限であり、カプセル化の範囲を制御する手段として機能する。
フレンドの形態と技術的特徴
グローバル関 ...
9月29日 09:14 投稿
C#におけるNull Objectパターンの実装と活用
Null Objectパターンは、null参照による条件分岐や例外発生を回避するための構造的デザインパターンです。特に、オブジェクトが存在しない状況を「無意味な値」ではなく「振る舞いを持つデフォルト実装」として表現することで、クライアントコードの堅牢性と可読性を向上させます。
問題の背景
従来の実装では、サービス層から返されるオブジェクトがnullである可能性に対 ...
7月19日 00:35 投稿