UE5 Pixel Streamingによるブラウザー向けリアルタイム配信の構築手順

配信システムの構成 UE5のPixel Streamingを使うと、Windows上で実行中のUEアプリケーションの映像をWebブラウザーに低遅延で転送できる。以下の3要素で構成される。 UE5でビルドしたアプリケーション シグナリングサーバー(Signaling Server) クライアント用ブラウザー アプリケーションの準備 プラグインの有効化とパッケージ化 まずPixel Streamingプラグインを有 ...

9月18日 15:46 投稿