Python制御構造による数値解析と古典的算術問題の実装
本稿では、条件分岐・反復処理・乱数生成を活用した実用的な数値処理タスクを紹介します。各課題は、Pythonの基本構文を用いて明確なロジックで解決可能です。
10個の乱数から統計量を抽出
0〜100の整数範囲内で10個の乱数を生成し、最大値と算術平均を計算します。
import random
values = [random.randrange(0, 101) for _ in range(10)]
print(f"サンプル列: {values} ...
8月5日 22:17 投稿
C言語による基礎アルゴリズム実装:成績評価・桁和計算・べき乗・素数探索・ハノイの塔・組み合わせ・最大公約数
本稿では、C言語を用いた代表的なアルゴリズム課題を再構成し、各関数の設計意図と改善点を技術的に解説します。コード例は意図的に構造・変数名・制御フローを変更し、教育的かつ実用的な書き直しを行っています。
成績マッピング関数(文字列評価)
整数スコアを10点刻みで分類し、対応する等級記号を返す関数です。入力範囲に応じてA~Eの5段階評価を実施します。
#inc ...
6月14日 23:58 投稿