Qtマルチスレッドにおけるシグナルとスロットの実装
マルチスレッド環境でのシグナルとスロット
1. QThreadクラスのシグナル/スロット機能
QThreadクラスはQObjectを継承しているため、シグナルの発信とスロット関数の定義が可能です。
主要なシグナル
started() - スレッドの実行開始時に発信
finished() - スレッドの正常終了時に発信
terminated() - スレッドの異常終了時に発信
#ifndef THREADWORKER_H
#define THR ...
8月2日 04:01 投稿
PyQt5 を基盤とした YOLOv5 検知アプリの GUI 構築技術
システムアーキテクチャの構成要素
本プロジェクトは、高次元の機械学習モデルと軽量なデスクトップアプリケーションフレームワークを結合することで、エンドユーザーが複雑なパラメータ設定を行わずに推論を実行できる環境を提供しています。主要なコンポーネントは、表示層(Presentation Layer)、制御ロジック(Logic Layer)、および推論エンジン(Algorithm Layer) ...
7月12日 16:31 投稿
Qtでシリアル通信と非同期データ処理を実装する
シリアル通信の基本実装
QtのQSerialPortクラスを用いて、ハードウェアとの直列通信を制御します。このクラスは、ポートのオープン・クローズ、ボーレート・データビット・ストップビット・パリティ・フローコントロールの設定を簡易に実現します。通信は非同期で行われるため、UIスレッドの応答性を保つために受信データの処理を別スレッドに委譲します。
// シリアルポ ...
6月8日 17:41 投稿
Qtフレームワークにおけるマルチスレッド実装と安全な制御手法
QThreadのアーキテクチャとスレッド生成
Qtフレームワークでは、並行実行環境を構築するためにQThreadクラスが標準で提供されています。このコンポーネントはOS非依存のスレッド抽象化レイヤーとして機能し、オブジェクト指向の設計原則に基づいてスレッドのライフサイクルを管理します。開発者はスレッド処理を独立したクラスのインスタンスとして定義し、1つのインスタン ...
5月24日 23:03 投稿