UDPブロードキャスト通信の実装と原理
ブロードキャストとは
ブロードキャストは、ネットワーク上のすべてのホストにデータを送信する通信方式です。特にLAN(ローカルエリアネットワーク)内で有効で、ルータを経由せずに同一セグメント内のすべてのデバイスにパケットを届けることができます。受信側はパケットを受信しますが、通常は特定の条件(例:特定のポートやプロトコル)に合致した場合のみ処理を行い ...
7月24日 19:39 投稿
Javaソケット通信の基本操作
サーバーサイド:
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// サーバーソケットを作成し、指定ポートで待受開始
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8765);
// クライアントからの接続を待機
Socket clientConnection = serverSocket.accept();
...
7月14日 02:21 投稿
Android実機を用いたSocket通信サーバーの構築(WIFIおよびADB接続)
Androidアプリケーションの開発実践において、エミュレータの環境設定が困難な場合や、実機特有の挙動を確認したい場合、物理デバイスを利用した開発は非常に有効です。本記事では、Android端末をサーバー、PCをクライアントとしてSocket通信を行う実装手法について解説します。将来的には、クライアント側をWindows CEやAndroid搭載の車載システムへ置き換えることを想定 ...
7月13日 17:45 投稿
カスタム通信プロトコルの設計と実装:TCP/IPを用いたネットワークサービス構築
はじめに
ソケットAPIを用いたネットワークプログラミングにおいて、データの読み書きは基本的にバイトストリーム(文字列)として扱われます。しかし、実際のアプリケーション開発では、構造化されたデータ(オブジェクトや構造体)を送受信する必要があります。この課題を解決するために、アプリケーション層での「カスタムプロトコル」の定義と、データを送信可能な形式 ...
6月30日 19:45 投稿
Pythonによるソケット通信の基礎と実装
ソケットの基本概念
ソケット(Socket)は、ネットワーク上でプロセス間通信を実現するためのインターフェースです。BSD UNIXを起源とし、異なるホスト上で動作するプログラム同士がデータをやり取りするための基盤を提供します。電話網に例えるなら、ソケットは電話の差込口に相当し、IPアドレスとポート番号の組み合わせが市外局番と電話番号の役割を果たします。
ソケ ...
6月29日 16:00 投稿
Javaネットワークプログラミング完全ガイド
ネットワークプログラミング概要
JavaはInternet而生まれた言語であり、ネットワークアプリケーションの開発を言語レベルから支援している。開発者はJava提供的网络类库を使用することで、ネットワーク接続の詳細を隠蔽し、より効率的にネットワークアプリケーションを構築できる。
ソフトウェアアーキテクチャ
ネットワークアプリケーションは大きく分けて2種類のアー ...
6月25日 18:57 投稿
C#でシンプルなTCP通信を実装する:TcpClient/TcpListenerとSocketクラスの使い方
概要
.NET Framework / .NET 6 以降でも使える、C# による TCP 通信の最小構成を 2 パターン紹介します。
高レベル API である TcpClient / TcpListener を使った方法
低レベル API である Socket クラスを使った方法
1. TcpListener / TcpClient を使った実装
サーバー側
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace S ...
6月22日 20:00 投稿
並行処理とネットワークプログラミングの基礎
基本的なソケット通信
import socket
サーバー = socket.socket() # TCPプロトコルをデフォルトで使用
サーバー.bind(('IPアドレス', ポート番号)) # IPとポートのバインディング
サーバー.listen(5) # 接続待ちキュー
クライアント, アドレス = サーバー.accept() # 接続受付、3ウェイハンドシェイク完了状態
データ = クライアント.recv(1024) # データ受信
ク ...
6月8日 21:59 投稿
PythonでB/Sサーバーをシミュレートする方法
Pythonを使用して基本的なB/Sサーバーを作成し、静的および動的なHTMLフィードバックを提供する方法について説明します。
接続の実現方法
ソケットは、アプリケーション層とトランスポート層の間に位置する仮想層であり、接続を管理するための一連のインターフェースを提供します。
B/Sクライアントとサーバー間の通信プロセス
クライアントがURLを指定してリクエストを ...
6月7日 18:37 投稿
PythonでのSocket通信入門
ソケット(Socket)はネットワーク上のプログラム間で双方向通信を行うためのエンドポイントです。IPアドレスとポート番号を組み合わせた通信ハンドルとして機能し、異なるマシンや仮想環境間のデータ交換を可能にします。サーバー側では複数のサービスを提供する際、各サービスごとに固有のポートにソケットをバインドし、クライアントはそのポートに接続して通信を行いま ...
6月7日 18:06 投稿