ボス戦闘インタラクションモジュールの実装設計
モジュール概要と動作環境
本作の特定フロアクリア後に発生する対心魔戦シークエンスを制御する中枢コンポーネントを構築します。本ファイル(src/game_logic/boss_fight.py)は、敵対AIの意思決定エンジンおよび事前生成された台詞キャッシュと連携し、プレイヤー入力の検証、ターン遷移、フィールド状態の更新、勝敗判定を一元管理します。加えて、メインゲームループに ...
5月14日 09:29 投稿
奇想天外なアイデアがコードで現実になる場所
5月14日 09:29 投稿