ArduinoにおけるHTTP通信:ノンブロッキング状態機の実装と設計
技術的背景と基本概念
マイコンプラットフォームを用いた組み込みネットワーク開発において、HTTPプロトコルの実装は標準的な要件です。従来のクライアントライブラリは内部的に同期ブロックを行うため、応答完了までメインループが待機し、センサーサンプリングや.actuator制御などの並行タスクが一時停止する問題が発生します。このボトルネックを解消するため、状態遷移 ...
10月24日 02:09 投稿
Qt StateMachineによる認証フロー制御
開発環境の準備Qtの状態マシン機能を利用するには、プロジェクトファイル(.pro)に以下のモジュールを追加する。QT += statemachineヘッダファイルでは、必要に応じて以下をインクルードする。#include <QStateMachine>
#include <QState>
#include <QFinalState>
#include <QSignalTransition>状態マシンの構成要素QStateの階層構造Qtの状態マシ ...
8月17日 01:28 投稿
用友 U9 V60 カスタム開発技術の要点整理
UBF フレームワーク設計
カスタム機能を実装する際には、オブジェクト指向の原則に基づいて構造を定義する必要があります。主に以下の 3 つのアプローチが用いられます。
継承(Inheritance): ベースクラスの機能を拡張するために使用します。
組み合わせ(Composition): ビジネスロジックをコンポーネントに分解して連携させます。
状態機械(State Machine): ドキュ ...
8月5日 00:06 投稿