Java マルチスレッド通信と同期制御: 単一インスタンス生成、デッドロック回避、線程制御手法

単一インスタンス生成における競合回避:synchronized と volatile の活用 以下の遅延初期化(ラザイン)型 singleton 実装では、複数スレッドが同時に getInstance() を呼び出した際に、2つ以上のインスタンスが生成されてしまう問題があります: public final class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} pub ...

8月13日 02:23 投稿

マルチスレッド環境におけるスレッドセーフの実現方法

映画館のチケット販売システムを例に、スレッドセーフな処理の3つの方法を解説します。100席ある映画のチケット販売をシミュレートします。 基本的な実装と問題点 まずはスレッドセーフではない基本的な実装です: public class TicketSales implements Runnable { private int remainingSeats = 100; public void run() { while(true) { ...

7月21日 01:34 投稿

Javaにおけるスレッドセーフティ:同期化ブロックによる競合状態の防止

問題の背景 マルチスレッド処理は処理効率を向上させる一方で、共有データへのアクセス競合という重大な課題を伴います。具体的な事例として、100枚限定の特別チケットを3つの販売窓口(スレッド)で同時に販売するシステムを考えてみましょう。 初期実装とその問題点 まず、単純な実装を試してみます。各窓口を独立したスレッドとして表現し、チケットカウンターを保持さ ...

7月16日 17:01 投稿

Javaのsynchronizedとvolatileの違いと使い方

synchronized スレッドは、自身のスタックスペースを持ち、スクリプトのようにコードを順に実行していきます。しかし、各スレッドが孤立して動作するだけでは、その価値は限られます。複数のスレッドがデータを共有し、協調して作業を行うことで、大きな価値が生まれます。 Javaは、複数のスレッドが同じオブジェクトやそのメンバ変数に同時にアクセスすることをサポートし ...

7月7日 00:38 投稿

Javaのスレッド同期:ReentrantLockとsynchronizedキーワードの実装

第14章 コンカレンシー スレッド同期 マルチスレッド環境における実行の不確定性問題を解決するため、スレッド同期メカニズムが導入されます。これにより、あるスレッドが特定のメソッドを使用中は、他のスレッドは待機状態になります。 Javaでマルチスレッド同期問題を解決する方法は主に2つあります: Java SE 5.0で導入されたReentrantLockクラス 共有メモリのクラ ...

6月27日 21:56 投稿