FastAPIを活用したLLM応答のリアルタイム音声合成と再生の実装
システムアーキテクチャとデータフロー
本構成では、HTTPリクエストの処理、ローカル大規模言語モデル(LLM)との推論連携、およびテキスト音声変換(TTS)を分離されたモジュールで実行します。クライアントからPOSTリクエストが到達すると、FastAPIがバックエンド推論エンジンへクエリを転送し、生成されたテキストを即座にAPIレスポンスとして返却します。同時に、受信 ...
8月10日 16:46 投稿
Edge-TTSとゲームエンジン(Unity、Unreal)の統合方法
Edge-TTSとゲームエンジン統合ソリューション
Edge-TTS(マイクロソフトEdgeブラウザベースのテキスト読み上げエンジン)は、以下の方法で主要なゲームエンジンと統合できます:
基本統合原理
非同期処理アーキテクチャ
Edge-TTSによる音声生成は独立したプロセスで行われ、ゲームメインスレッドはIPC/RPC通信を介して非同期呼び出しを実現します
$$ \text{ゲームスレッド ...
8月3日 06:17 投稿