FastAPIを活用したLLM応答のリアルタイム音声合成と再生の実装

システムアーキテクチャとデータフロー 本構成では、HTTPリクエストの処理、ローカル大規模言語モデル(LLM)との推論連携、およびテキスト音声変換(TTS)を分離されたモジュールで実行します。クライアントからPOSTリクエストが到達すると、FastAPIがバックエンド推論エンジンへクエリを転送し、生成されたテキストを即座にAPIレスポンスとして返却します。同時に、受信 ...

8月10日 16:46 投稿

Edge-TTSとゲームエンジン(Unity、Unreal)の統合方法

Edge-TTSとゲームエンジン統合ソリューション Edge-TTS(マイクロソフトEdgeブラウザベースのテキスト読み上げエンジン)は、以下の方法で主要なゲームエンジンと統合できます: 基本統合原理 非同期処理アーキテクチャ Edge-TTSによる音声生成は独立したプロセスで行われ、ゲームメインスレッドはIPC/RPC通信を介して非同期呼び出しを実現します $$ \text{ゲームスレッド ...

8月3日 06:17 投稿