Cataclysm-DDA のカスタム構造物とトラップ設計:JSON を用いた破壊可能環境の実装

《Cataclysm-DDA》は、ターン制サバイバルゲームであり、プレイヤーが廃墟となった世界で建造・改造・防衛を行うことを可能にする高度な地形操作システムを備えています。このシステムの核となるのは、data/json/construction/ および data/json/traps.json に配置されるJSON定義ファイルです。本稿では、これらのファイルを活用して耐久性を持つ構造物や反応型トラップを ...

7月15日 20:28 投稿