メタボール可視化ライブラリの構造とビルド手順
このプロジェクトは、等値面(isosurface)を用いたメタボールの3D描画を実現する軽量C++ライブラリです。数理的に滑らかな「ブレンドされた球体」をグリッド上で評価し、Marching Cubes法などに基づくレンダリングパイプラインを提供します。
ディレクトリ構成の概要
metaballs/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── include/
│ └── surface_generator.h
├── src/
│ ...
7月4日 16:09 投稿