C言語とWin32 APIで構築するコンソールスネークゲーム
開発の基盤となる技術要素
本プロジェクトでは、C言語の以下の機能を駆使して実装を行います。
構造体、列挙型、ポインタの活用
動的メモリ割り当てによる連結リストの構築
プリプロセッサディレクティブによるマクロ定義
Win32 APIを用いたコンソール画面の制御
コンソール画面の制御
Windowsのコマンドプロンプト上で動作するアプリケーションを作成するため、system ...
5月16日 10:27 投稿
奇想天外なアイデアがコードで現実になる場所
5月16日 10:27 投稿