C言語とWin32 APIで構築するコンソールスネークゲーム

開発の基盤となる技術要素 本プロジェクトでは、C言語の以下の機能を駆使して実装を行います。 構造体、列挙型、ポインタの活用 動的メモリ割り当てによる連結リストの構築 プリプロセッサディレクティブによるマクロ定義 Win32 APIを用いたコンソール画面の制御 コンソール画面の制御 Windowsのコマンドプロンプト上で動作するアプリケーションを作成するため、system ...

5月16日 10:27 投稿