JavaScriptオブジェクトの基本概念と実践的ゲーム開発

JavaScriptオブジェクトの基本 オブジェクトとは JavaScriptにおけるオブジェクトは、プロパティとメソッドを持つデータ構造です。キーと値のペアで構成され、関連データを整理・管理します。オブジェクトはデータストレージとして機能し、名前空間を提供し、コンストラクタとして新しいインスタンスを生成します。 オブジェクトプロパティ const vehicle = { brand: "T ...

5月17日 00:21 投稿

C++におけるクラスとオブジェクトの完全解説

プロシージャルプログラミングとオブジェクト指向の違い C言語はプロシージャル(手続き型)プログラミングを採用しており、問題解決の流れを関数の呼び出しで表現します。一方、C++はオブジェクト指向プログラミング(OOP)に基づいており、現実世界の「物事」をモデル化したオブジェクトとして捉え、それらの相互作用によって処理を完遂します。 クラスの基本構文 C++で ...

5月16日 19:21 投稿

C++クラスとオブジェクトの基本

1. クラスとオブジェクト 1.1 クラスの定義 C++では、classキーワードを使ってクラスを定義する。以下はスタックを表すクラスの例である: #include <iostream> using namespace std; class Stack { private: int* _data; int _index; int _maxSize; public: void push() {} void pop() {} }; // セミコロンが必要 メンバー変数には慣習的に ...

5月15日 14:21 投稿

Pythonでのクラスの基礎と実践例

1 基本的なクラスの定義 class Dog(): """小型犬を模倣するためのシンプルなクラス""" def __init__(self,name,age): """名前と年齢の属性を初期化""" self.name = name self.age = age def sit(self): print(f"{self.name.title()} is now sitting.&quot ...

5月15日 10:50 投稿

オブジェクト指向プログラミング(Java)第一週の学習まとめ

Javaの概要と特徴 Javaは、Sun Microsystems(現在はOracle)が開発したプログラミング言語およびプラットフォームです。その主要な特徴は以下の通りです。 簡潔性: C/C++に似た構文を持ち、習得が比較的容易です。ポインタや構造体などの複雑な概念は排除され、安全性が高められています。 オブジェクト指向: クラス、オブジェクト、継承、ポリモーフィズムなどの概念を ...

5月14日 23:29 投稿

Facadeパターン:複雑なサブシステムの統合と利用の簡素化

Facadeパターン(ファサード・パターン)は、複雑に絡み合った複数のサブシステムに対して、統一されたシンプルなインターフェース(窓口)を提供する構造デザインパターンです。これにより、クライアントは内部の各サブシステムの詳細を意識することなく、容易に機能を利用できるようになります。課題の背景例えば、食事をするという行為一つをとっても、その裏側では「食 ...

5月13日 15:56 投稿