HarmonyOS(API 12 Beta6版)GPUアクセラレータエンジンサービス【空間領域AIスーパーサンプリング】
XEngine Kitは空間領域AIスーパーサンプリング機能を提供し、単一フレーム画像を用いてAI推論によりフィルターパラメータを生成し、スーパーサンプリングを実現します。GPUとNPUの協調動作により、空間領域GPUスーパーサンプリングよりも高い画質を実現します。スーパーサンプリング倍率が1.5倍以下の場合は推奨されます。
インターフェースの説明
以下のインターフェース ...
5月30日 05:37 投稿
HarmonyOS NEXTにおけるLazyForEachを用いたデータ遅延ロードの実装
LazyForEachによるデータ遅延ロード
LazyForEachはデータソースから必要に応じてアイテムを反復処理し、対応するコンポーネントを動的に生成します。スクロール可能なコンテナ内で使用すると、可視領域内のアイテムのみをレンダリングし、領域外のコンポーネントは破棄されてメモリ使用量が削減されます。
実装制約事項
List, Grid, Swiper, WaterFlowコンテナ内でのみ ...
5月29日 00:45 投稿
HarmonyOSにおけるStageモデル:AbilityStageコンテナの活用
AbilityStageの概要
HarmonyOSのアプリケーションアーキテクチャにおいて、AbilityStageはモジュール単位のコンポーネント管理を行う中心的な役割を担います。これはAndroidのApplicationクラスやiOSのAppDelegateに類似しており、特定のModule(HAP)内で使用されるすべてのAbility(画面または機能単位)を管理するためのエントリポイントです。
AbilityStageを通じて、 ...
5月20日 17:00 投稿
HarmonyOS実践開発:ビデオプレイヤーの実装方法 - 再生、一時停止、再生速度調整、動画切り替え機能の詳細
概要
ビデオ再生機能は、映像データをデコードしてデバイスに出力し、再生タスクを管理するプロセスです。本記事では、ビデオ再生の全体的なフロー、動画切り替え、ループ再生などのシーン開発について詳しく説明します。このサンプルでは、ローカル動画とネットワーク動画の再生機能を実装し、@ohos.multimedia.media、@ohos.resourceManager、@ohos.wifiManagerなどのイ ...
5月20日 00:11 投稿
HarmonyOS 5.0 UI入門:テキスト入力コンポーネントの使い方
テキスト入力コンポーネントの基本
HarmonyOS開発におけるTextInputとTextAreaは、ユーザーからの入力を受け付けるための主要なUIコンポーネントです。これらはコメント入力、チャット機能、フォーム入力など多様な場面で使用され、ログインページや登録フォームのような複合的な機能ページを構築する際にも活用されます。
入力ボックスの作成
TextInput ...
5月19日 09:11 投稿
HarmonyOS NextにおけるCangjie開発言語のフルスクリーンモードの詳細解説
合集 - Cangjieチュートリアル(31) 1.Cangjie開発言語におけるログ出力問題の詳細解説05-21 2.HarmonyOS Cangjie開発言語実践チュートリアル:ショッピングモールアプリのホームページ実装05-22 3.HarmonyOS Cangjie開発言語実践チュートリアル:ページ遷移とパラメータ転送05-25 4.HarmonyOS Cangjie言語開発チュートリアル:ページとコンポーネントのライフサイクル05 ...
5月19日 04:35 投稿