TCP通信の実装と粘包問題の対策

TCP(Transmission Control Protocol)は、信頼性の高い接続指向通信を提供するトランスポート層プロトコルです。クライアント・サーバー(C/S)モデルやブラウザ・サーバー(B/S)モデルの基盤として広く利用されています。 TCPヘッダ構造 TCPヘッダには以下のフィールドが含まれます: **ソース/宛先ポート:**通信を行うプロセスを識別します。 **シーケンス番号:**送 ...

5月30日 04:42 投稿

Java入門:TCPクライアントとサーバーアプリケーションの作成

以下は、JavaのSocketとServerSocketクラスを使用して、シンプルなTCPクライアントとサーバーアプリケーション、そしてチャットアプリケーションを作成する完全な例です。クライアントとサーバーのコードは、TCP接続を介してメッセージを交換できます。 TCP サーバープログラム まず、特定のポートをリッスンし、クライアントからのメッセージを受信できるシンプルなTC ...

5月21日 23:38 投稿

net は原始的な TCP、http は TCP 上の HTTP プロトコルラッパー

Node.js において、net と http はいずれもネットワーク通信に関連するコアモジュールですが、抽象化レベルと利用シーンが全く異なります。つまり:net は「生の TCP」、http は「TCP 上に構築された HTTP プロトコルのラッパー」と考えることができます。 一句比較 モジュール 抽象レベル 対象ユーザー 用途 net 低レベル(TCP) プロトコル・ネットワーク開発者 ...

5月20日 07:21 投稿

wrkツールを拡張してTCPバイトストリームプロトコルの負荷テストを実現する方法

wrk拡張によるTCPバイトストリームプロトコル対応 wrkはHTTP(s)負荷テストツールとして広く利用されていますが、TCPベースのバイトストリームプロトコルに対応するためにはカスタマイズが必要です。本記事ではその実装方法を解説します。 基本アーキテクチャ wrkは以下の主要コンポーネントで構成されています: Redisのaeイベントループフレームワーク LuaJITスクリプ ...

5月17日 01:38 投稿

Qt/C++によるTCPネットワークデバッガの設計と実装

TCPネットワークデバッガの開発 本プロジェクトでは、UIの簡素化を図りつつ、TCP通信の核心技術に焦点を当てたネットワークデバッガを開発する。主な目的は、クライアント・サーバー間の接続確立、データ送受信の実装であり、同時にQtのGUIコンポーネントの再利用も行う。 サーバー側の実装フロー QtでTCPサーバーを構築するには、QTcpServer クラスを使用し、以下の手順 ...

5月16日 20:50 投稿

.NET における TCP ソケット通信の基本設計と実装パターン

伝送層プロトコルの特性比較 ネットワークアプリケーション間のデータ交換には主に二つの伝送層プロトコルが利用されます。 TCP(Transmission Control Protocol) 接続志向の信頼性重視プロトコルです。シーケンス番号と確認応答(ACK)によりデータの完全性と順番を保証し、輻輳制御機能も備えています。ファイル転送やリモート操作など、欠落なく正確な通信が要求される ...

5月12日 19:29 投稿