Gamescopeのソースビルド手順とカスタム表示バックエンドの実装手法

Gamescopeのアーキテクチャ概要 GamescopeはSteamOS向けに設計された低レイテンシなマイクロコンポジタであり、ゲーム実行時の表示パイプラインを最適化することを目的としています。HDRレンダリングや複数のディスプレイバックエンドに対応しており、モジュール化された設計によって表示ドライバの差し替えが容易になっています。本記事では、ソースコードからのビルド手 ...

9月28日 14:27 投稿

EndeavourOS英語環境におけるFcitx5とRimeによる中国語入力環境の構築

Linuxディストリビューションにおいて、高機能かつ拡張性に優れた入力法フレームワークとして知られるFcitx5は、EndeavourOSのようなArch系システムでも安定して動作します。以下は、英語デフォルトのEndeavourOS上で中国語入力を実現するための包括的な手順です。 Fcitx5コアパッケージのインストール 公式リポジトリから必要なコンポーネントを一括で導入します: sud ...

9月10日 11:54 投稿