C++のクラスとオブジェクト:基本概念から応用まで
1. クラスの定義
C++では、クラスを定義する方法として主にclassとstructの2つがあります。C言語のstructとは異なり、C++のstructではメンバ関数を定義できます。一般的にはclassを使用します。
1.1 アクセス指定子
C++におけるカプセル化の実装方法の一つで、クラスがオブジェクトの属性とメソッドを結びつけ、より完全なオブジェクトを作成します。アクセス権を選択的 ...
8月5日 18:14 投稿
Javaの基礎知識
Javaの学習は以下の順序で進めます: 基礎編->進階編->高度編->向上編
1. 基礎編:
(1) オブジェクト指向:
C言語を学んだとき、問題解決やシステム開発は必要な機能に基づいてメソッドをプログラミングするという考え方でした。これは手続き型プログラミングと呼ばれます。
その後Javaを学ぶ前に、コンピュータ系の教授が「コンピュータ入門」の講義で人間もクラス ...
8月5日 04:04 投稿
オブジェクト指向プログラミングの基礎
オブジェクト指向とは
オブジェクトの作成と使用
// Personクラスの定義
class Person {
String fullName;
int yearsOld;
int idNumber;
public void displayInfo() {
System.out.println("名前: " + fullName + ", 年齢: " + yearsOld + ", ID: " + idNumber);
}
}
// アプリケーションエントリポイント
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8月5日 01:29 投稿
フェースードパターン:システムの複雑性を管理するデザインパターン
概要
フェースードパターンは、複雑なサブシステムに対して単一の統一インターフェースを提供するデザインパターンです。このパターンは、サブシステムの内部構造を隠蔽し、クライアントコードがサブシステムとやり取りするためのシンプルな窓口(Facade)を定義します。これにより、クライアントはサブシステム全体の複雑さを意識することなく、必要な機能を利用できます ...
8月3日 10:04 投稿
Javaプログラミングの実践的学習と課題解決
はじめに
本記事では、主に以下の重要な概念と技術について取り扱います。
クラスとオブジェクトの基本概念、コンストラクタ、アクセス修飾子、メンバ変数。
文字列入力と出力の処理方法、文字列の分割、結合、変換操作。
ループ、条件文、配列、リスト。
今回の課題は主にPTAの第7回問題セットと期末試験で構成されており、主に「成績管理システム2」と「3」、および一部 ...
8月3日 09:43 投稿
作成型デザインパターン:オブジェクト生成の最適化
単純工場パターン
定義
工場オブジェクトがどの製品クラスのインスタンスを作成するかを決定するパターン
適用シーン
工場クラスが作成するオブジェクトの種類が比較的少ない場合
クライアント(アプリケーション層)は工場クラスに渡すパラメータのみを知っており、オブジェクト作成のロジックには関与しない場合
メリット
正しいパラメータを渡すだけで必要なオブジェク ...
7月31日 07:25 投稿
Javaにおける継承と多態に関する技術解説
継承の基本概念
継承はオブジェクト指向プログラミングの核となる仕組みの一つです。主な目的は以下の通りです:
コードの再利用
メソッドのオーバーライドと多態を実現するための基盤
Javaでの継承は以下のような構文を使用します:
class 派生クラス extends 基底クラス {
// クラス本体
}
特徴:
Javaは単一継承のみをサポート
privateメンバとコン ...
7月29日 16:34 投稿
テンプレートメソッドパターン - アルゴリズムの骨格を定義する設計パターン
概要
テンプレートメソッドパターンは、操作におけるアルゴリズムの骨格を定義し、特定のステップをサブクラスに延期させるデザインパターンです。これにより、サブクラスはアルゴリズムの構造を変更せずに、特定のステップを再定義できます。
実用性
アルゴリズムの不変部分を一度だけ実装し、可変的な振る舞いをサブクラスに実装させることができます。
サブクラス間 ...
7月26日 19:31 投稿
Javaにおける抽象クラスの基本と応用
抽象クラスの基本概念
Javaプログラミングにおいて、抽象クラスはオブジェクト指向設計の中核的な要素です。abstractキーワードを使用して定義される抽象クラスは、直接インスタンス化できず、サブクラスによって実装されるべき共通の構造と振る舞いを定義します。
抽象クラスの定義と特徴
抽象クラスは抽象メソッドと具象メソッドの両方を含むことができます。抽象メソッ ...
7月24日 18:02 投稿
Pythonオブジェクト指向演習:ECプラットフォーム設計と注文管理システム
演習1:ECプラットフォームの商品クラス設計
ECプラットフォームを開発していると仮定し、商品情報を表す親クラス(Product)と、それぞれ書籍と衣類商品を表す2つの子クラス(Book、Clothing)を設計する必要があります。オブジェクト指向の思想とポリモーフィズムを使用して、これら3つのクラスを設計および実装してください。
要件:
親クラス(Product)は以下の属性 ...
7月23日 17:37 投稿