Pythonにおけるクラス変数とインスタンス変数の違いと振る舞い

クラス変数(Class Variables) クラス変数は、クラス定義の直下(クラス名前空間内)で宣言された変数です。これらはクラス自体に属し、すべてのインスタンスで共有されます。クラス名を用いて直接参照や更新が可能です。 class ServerConfig: max_connections = 100 def show_config(self): # クラス名経由でクラス変数にアクセス print(Server ...

10月16日 17:56 投稿

ソフトウェア設計原則

1. 単一責任原則(Single Responsibility Principle, SRP) クラスは変更の理由を一つだけ持つべきです。つまり、各クラスは特定の業務ロジックのみを担当すべきです。これにより、クラスの責務が明確になり、保守性が向上します。 たとえば、ユーザー情報を管理するUserProfileクラスが、データベースへの保存と表示機能を同時に処理している場合、これは原則に違反しま ...

10月5日 08:04 投稿

Java基礎知識の習得と実践

Javaの基本構造と実行フロー Javaプログラムはmainメソッドから開始され、その中で定義されたコードのみが実行される。他のメソッドやクラスの呼び出しがある場合にのみ、その処理へ制御が移る。 ループ制御文の動作 break:現在のループを完全に終了する。 continue:現在のイテレーションをスキップし、次のループに進む。 return:メソッド内の処理を即座に終 ...

10月1日 01:52 投稿

Javaオブジェクト指向プログラミングの基礎

オブジェクト指向プログラミング入門 Javaプログラミングの核となる概念がオブジェクト指向です。このプログラミング手法では、データとその処理方法をオブジェクトという単位でまとめます。 例として、学生の名前、国語の点数、数学の点数を処理する場合を考えます。従来の手続き型プログラミングでは、各データを個別のパラメータとしてメソッドに渡す必要がありました ...

9月30日 09:13 投稿

Javaにおける可変長引数とオブジェクト指向プログラミングの基礎概念

可変長引数による不定数パラメータの処理 メソッドに渡される引数の数が事前に不明な場合、Javaでは可変長引数(Varargs)を利用します。可変長引数は内部で配列として扱われ、メソッドの仮引数リストの最後に配置する必要があります。 public class MathUtil { // 可変長引数を使用した平均値の計算 public static double calculateAverage(double... numbers) { ...

9月27日 16:28 投稿

Javaにおけるクラスとオブジェクトの基礎的な設計パターン

クラス設計とインスタンス生成 クラスはデータの構造と振る舞いを定義する設計図であり、実行時にメモリ上に展開される実体がオブジェクト(インスタンス)となります。 public class Product { String itemId; String category; public void showDetails() { System.out.println(itemId + " | カテゴリー: " + category); } } 上記の設計図 ...

9月8日 16:43 投稿

C++における演算子オーバーロードの実装テクニック

演算子オーバーロードの基本概念 演算子オーバーロードとは、組み込み型に対して定義されている演算子を、ユーザ定義型に対しても適用可能にする仕組みです。これにより、クラスオブジェクトに対して直感的な算術記法を使用できます。 一般的な形式は以下の通りです: 戻り値の型 operator 演算子記号 (引数リスト) 単項演算子のオーバーロード 前置インクリメント演算子 ...

8月22日 20:57 投稿

C++のクラスとオブジェクト:基本概念から応用まで

1. クラスの定義 C++では、クラスを定義する方法として主にclassとstructの2つがあります。C言語のstructとは異なり、C++のstructではメンバ関数を定義できます。一般的にはclassを使用します。 1.1 アクセス指定子 C++におけるカプセル化の実装方法の一つで、クラスがオブジェクトの属性とメソッドを結びつけ、より完全なオブジェクトを作成します。アクセス権を選択的 ...

8月5日 18:14 投稿

Javaの基礎知識

Javaの学習は以下の順序で進めます: 基礎編->進階編->高度編->向上編 1. 基礎編: (1) オブジェクト指向: C言語を学んだとき、問題解決やシステム開発は必要な機能に基づいてメソッドをプログラミングするという考え方でした。これは手続き型プログラミングと呼ばれます。 その後Javaを学ぶ前に、コンピュータ系の教授が「コンピュータ入門」の講義で人間もクラス ...

8月5日 04:04 投稿

オブジェクト指向プログラミングの基礎

オブジェクト指向とは オブジェクトの作成と使用 // Personクラスの定義 class Person { String fullName; int yearsOld; int idNumber; public void displayInfo() { System.out.println("名前: " + fullName + ", 年齢: " + yearsOld + ", ID: " + idNumber); } } // アプリケーションエントリポイント pub ...

8月5日 01:29 投稿