ABC351コンテスト問題解説
問題A: ゲームの点数計算
木青チームと高橋チームの点数をそれぞれ計算し、木青チームの総得点が高橋チームより1点多くなるようにします。
コード例
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
int score_gq = 0, score_mq = 0;
int input;
// 木青チームの9つの点数を入力
for (int i = 0; i < 9; ++i) {
std::cin >> i ...
7月14日 02:44 投稿
C++によるスネークゲームの動的体節管理実装
スネークゲームのコア機能として、動的な体節管理ロジックの実装を検討します。主な要件は以下の3点です:
進行方向の動的変更
体節の動的追加
座標の連続更新による移動処理
方向制御と位置情報の定義を以下のように実装します。列挙型で進行方向を表現し、位置情報は構造体で管理します。
enum class MovementDirection {
NORTH,
SOUTH,
WEST,
EAST ...
7月13日 19:56 投稿
C++におけるstringクラスの一部APIとその使用方法の紹介
目次
STLのstringクラス概要
主なAPIの解説
2.1 メンバ関数
2.1.1 コンストラクタ
2.1.2 代入演算子のオーバーロード
2.1.3 容量操作
2.1.4 要素アクセス
2.1.5 修飾操作
2.1.6 文字列操作
2.1.7 イテレータ
2.2 定数メンバ
2.3 非メンバ関数のオーバーロード
2.4 文字列から他の型への変換
2.5 他の型から文字列への変換
str ...
7月13日 16:48 投稿
多重継承の問題と適切な使用方法
多重継承の問題:複数の仮想関数テーブルの生成
C++における多重継承にはいくつかの問題点があります。ここでは、多重継承によって複数の仮想関数テーブルが生成される問題について解説します。
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseA
{
public:
virtual void display()
{
cout << "BaseA::display()" << endl; ...
7月13日 00:31 投稿
模擬退火アルゴリズムの原理と実装事例
模擬退火法の概要
模擬退火(Simulated Annealing, SA)は、大域的最適解近似アルゴリズムの一種であり、組み合わせ最適化問題などに広く適用される確率的探索手法です。解空間が非常に広大であり、かつ目的関数が単峰性を持たない場合などに有効です。
この手法は、金属加工における「焼きなまし(Annealing)」プロセスに由来します。金属を高温で加熱し、徐々に冷却する ...
7月12日 23:28 投稿
AWS IoTデバイスSDK C++ V2導入ガイド:よくあるトラブルと対処法
1. プロジェクト概要と使用言語
AWS IoT Device SDK for C++ V2は、デベロッパーがC++を用いてAWS IoT Coreとセキュアに通信するデバイスアプリケーションを構築できるように設計されたオープンソースライブラリです。このSDKはAWS Common Runtimeを基盤としており、多様なオペレーティングシステムやアーキテクチャに対応しています。MQTTプロトコルをサポートし、Device ...
7月12日 22:38 投稿
C++の型エイリアス:`typedef`の詳細と実践
`typedef`キーワードの基本概念
`typedef`キーワードは、C++プログラミングにおいて、既存のデータ型に対して新しい名前(エイリアス)を定義するために使用されます。この機能の主な目的は、コードの可読性を向上させ、複雑な型宣言を簡素化し、将来的な型の変更を容易にすることにあります。
構文と基本例
`typedef`の構文は非常にシンプルです。
typedef 既存の型 新し ...
7月12日 18:19 投稿
C++におけるファイル操作の基本と実装
プログラム実行中に生成されるデータは一時的なものであり、終了時に解放されます。これを永続化するにはファイルへの保存が必要です。C++では<fstream>ヘッダを用いてファイル操作を行います。
ファイルは以下の2種類に分類されます:
テキストファイル:ASCIIコード形式で保存され、人間が読める形式
バイナリファイル:バイト列として保存され、通常は人間 ...
7月11日 23:37 投稿
LeetCodeにおける動的計画法:最長増加部分列と最長重複部分配列の解説
最長増加部分列 (LeetCode 300)
整数配列が与えられた場合、その中に含まれる最長の狭義増加部分列(Strictly Increasing Subsequence)の長さを見つけます。部分列とは、配列から要素をいくつか(0個でもよい)削除し、残りの要素の順序を変更しないで得られる配列のことを指します。
この問題は動的計画法(DP)を用いて解くのが一般的です。2層のループ構造が必要と ...
7月11日 22:38 投稿
Makefile を使った問題作成の方法
Makefile の概要
Makefile とは何か
Makefile は、GNU make ツールの動作を制御するファイルです。GNU make はプロジェクトのビルドロジックを管理するツールで、複雑な依存関係を持つプロジェクトの効率的なビルドを可能にします。
Makefile の基本構文
以下のような単純なプロジェクトを使用して、Makefile の基本構文を説明します。
example-project/
├── build/
├── sr ...
7月11日 20:39 投稿